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2009年6月

千の偽り、万の嘘

めだかちゃんはツンデレとはちょっと違うと思います。


さてさて、今日もいつもどおりいきましょう。

前回、録画できなかった反動なのか動画の編集量も多かったw

通常運営ですがゲストが普段より多いGvでした。


Z1

強気攻めなのかV4じみっちへ。

序盤にも関わらずけだるくなるような鯖の重さ

人数が多いのでラインも濃くカーブ地帯までも進めず

着替えはできてたのに阿修羅っぽいので即死したりと進展しない。

せめて鯖が軽ければやってやろうという気にもなるのだけどしんどくて

「これ、だるいよ」とぼやいたら「うるさい 愚痴は最後にしる」言われてかち~ん。

黙ってPOT無駄に叩いて蒸発してればいいってことなのかと

序盤からイライラしてました むーん。;=w=

なかなか転戦指示が出ず、一応突破を何度か試みるも今回はお手上げ。

転戦指示が出てようやく安堵


Z2

C3えび まだ頭数がそろっていなかったのかさっくり抜けて殲滅に。

個人的にコレを三千回ぐらい殺したい気分なんだけど

味方がエンペ割って逃げられました。じゃんねん。


そして防衛ターン

Z4

これは見事に失策。深追いしすぎ。

C3ERのこの真横のラインは隅以外ガーターゾーンなので

LKで防衛する場合は不利。

そのシチュエーションでこれはおっかけすぎた。もう少し誘い込んで落とす型がいい。

結局これは悪いパターンとして包囲されて落ちました。

メルブレぶん回しても巻き込み判定のないBBなんてどうしようもないしなぁ。

あきらかな自分の立ち回りミス。

センスの無い阿修羅は一回避けといたけど二回目はPOTもけちって落ちました。

この包囲じゃ退くのも難しかったしなぁ。 気をつけよう(´・ω・`)


この後に割れてzdl防衛ターン

Z5

攻めに桃パラもいたんだけど尻込みしているのか牽制しかしていなかったので

迷わず真っ直ぐ行ってぶっ倒しました。 右ストレートで。

うちの突入が引き金になったのか桃パラも追いかけてきて…

Z7

数秒後。

舐められるのは趣味じゃないんで徹底的に殺してました

この後も逃げ回る数人を追いかけて落とすも

自分含む肝心のエンペ割りが手薄で桃パラがエンペブレイク。

桃パラの防衛ターンへ。


Z8

それなりの人数はいたんだけど怖さは無く

これも迷わず先陣切って中心にBBかましにいきました。

オーラ教授もいたはずなんだけどなぜかLPが無く

うちのBB+外周からのSGでごっそり削れちゃった・x・

Z9

ゴリゴリと。

残った桃パラ陣営はエンペ周囲で逃走を始めるも

エンペ前にはお約束のAX組が控えており

一人はミスクリックでもしたのかわざわざ前に出てきたので

味方と囲んで落とすもマヌケなことにエンペ横でEDPグリムで落ちました。x。

これは油断しすぎた。

ほとんど戦力も削ぎ落としてたからPOT押す反応も鈍かったじぇ…。

こういう油断もダメな例。

戻ってる間に味方が割ってまた防衛に。


Z10

今週の桃パラ陣営は硬いLKが多めにそろっていたので

じわじわと進軍されて落とされた感じ。

これは言い訳とか無縁の理屈なのだけど

今回は自軍も守れないし、えびが防衛しようが桃パラが防衛しようがzdlが防衛しようが

難なく割れたけどこれは当然といえば当然なんだよね。

C3のエンペ周囲は防衛にものすごく不利

先述した前衛が配置につく地帯はすべてガーターゾーンでLKは本領発揮できないし

北からの高飛び、サイドからの牽制攻撃を警戒しながら正面を守らないといけない

小道を抜ければあっさり後衛地帯で防御力はものすごく無い。

防衛側が圧倒的人数ならゴリ押せちゃうのだろうけども

少なくとも、同規模程度の対戦相手なら落とせて当たり前。と見ている。

ほぼ同規模勢力でC3ER防衛に完封されるのは

実力があるない以前の問題。言い訳もできないと思うんだよねぇ。


~閑話休題~


落城後、えびが3MAP防衛にシフトしてラインを固めてました

Z11

とりあえずまとまって行こうということで頭数そろえて号令へ…

突入!!!というときに

「@@@EMC@@@」

Z12

あれ?。x。

主力組は3MAPにいるので勝敗はあっさりつきました。

そしてまた攻守交替してえび防衛ターン


Z13

補給に行く前で物資が足りなかったのだけど

尽きるまでは粘ってみた。

ここでもちょいと焦って着替え失敗して何故か㌦シルクだったという…

せめて別の属性鎧にしときゃもうちょい粘れたなぁ

きっちりSW壁張られていたので殲滅には進めなかったけど

メルブレふり回してだいぶ鎧は壊していたはず…と思いたい。x。

粘ってる時に限って味方のほとんどがベースにいたりするんだけどね…w

ここでもただ粘るんじゃなくてもうちょい工夫欲しかったかもなぁ

もっと前に踏み込んだ嫌がらせはできたはず…

そしてPOT尽きて蒸発

ここでの粘りは進展に繋がったのかちょいと不安だったけど

うちが暴れることでWP前へのHDが消え、ルアフサイトも途切れていたようで…

Z14

ERでEMC

慌てたえびもエンペ前でEMCし、巻き返しを狙おうとするも

EMCした直後にエンペ割れ。

3MAPライン前で突っ込みもせず突っ立っていただけのMJが便乗割り

これにはみんな吹いてましたw

どうでもいいけどGvで頭装備が悪魔HBって舐めてるとしか思えない。

あとはこれは気のせいかもしれないけど

どうも最近のえびは中盤手を抜いてるような感じがしてならない。

以前ほど怖くもないし容赦ない感が無いというか

あいかわらずmiyukiやねこ~は気が抜けないんだけど

他が手ぬるいというか…

最後確保できればいいって流れになってたりせんよねぇ?

これは別に舐めて言ってるんじゃないんだけど本気さが感じられない。

えびの古参組は上手い人間が多いんだけど

上と下の差が開きすぎてるのかな。何となく気になりました。


C3からC2へ転戦。防衛へ。

Z15

普段は壊れないソドブレ、メルブレを中心に使っているのだけど

防衛ターンでも今週からデビューしたツインエッジを振り回してました。

ツインエッジぱねぇ。キルカウントが三倍ぐらいまで跳ね上がった;=w=

一回か二回割られるもその後は押されて押し返して防衛を継続

終了時間に近づいてきたので最終攻め先の目星をつけ

全軍にリログ指示

のいえしるちすが3MAPに溜まっていたので帰る前に遊んでいきました

Z16

そして返り討ち

ですよねー。x。

この突撃も無策すぎた。 殺せる後衛狙いに行けばよかったなぁ

ゴス相手に暴れてもしょうがないやん みたいな。

お粗末な突撃して面目ない(;´▽`A``


そして転戦

あいかわらずLの砦番号は覚えていません。x。 Lのどっか

防衛はSDA羅

一度目の突入はカーブ曲がったところまで進むも

その周囲の殲滅に目を向けすぎてそこで蒸発

留まっていないで奥狙い定めればよかった…;=w=

そして二回目の突入。

中はもうカスカスの状態でER入った直後にEMC

エンペすぐ南西から進軍


Z17

共闘のじみっちも追い上げてきたところでジェネでブレイク

錐修理忘れててツインエッジで殴ってた。x。

ジェネで防衛…守れる気はしなかったが底力を見せるときっ!


Z18

これも失敗例。

LPを警戒して生飯の教授は落としたのだけど

すごいギルドの教授にLPを敷かれ、これが殴れど殴れど死なない

横切ろうとした他の子ばかり巻き込みで死んでた

んで、後で動画見返してみて把握

なんだ、スリムランカーの人じゃん。ゴス持ってて当たり前じゃん。

LPの上だったら遠慮なくゴスに着替えてるじゃん みたいな。

そういう瞬時のアドリブと判断がまだまだ甘い甘い甘い

糖尿病になりそうなぐらい甘ったるかった…((ノ)゚ω(ヾ))

ここでは自軍に混じってイナバ防衛するか

このLPは致命的な場所ではないし

北東のジプ落としに行くかのどっちかにするべきだったと思う

判断甘いなぁ…。

この後にEDPSBで落ち、落城

Lの別砦へと転戦し、タイミングを合わせるのがきわどかったのだけど

カウンター待機して割れた直後突入して30秒後ぐらいに時間切れ

砦所得はできませんでした。 残念。


見返すとやっぱその場その場でベストの動きが出来ていないことが多いなぁ

課題が多いということは伸びしろもまだあるということだから

凹んでる暇もないのだけれどもっと頑張りたいところ。

余談だけども

自分は上手いとは思ってないよ。 しょっぱいプレイングまだまだ多いし。

ただ、そのへんの何も考えないでやっているのとは一緒にされたくないし

装備だけで全然動けていない人間を見下してるのはあるかな。

自分だったら恥ずかしすぎて顔見せられないや。

あとはあくまでも自分とジェネの人間が成長できればいいと思ってるし

chaos鯖全体のプレイヤースキルのLvを上げる為に先導しようとか

そんなスケールのでかい妄想もありえないw

煽ろうが何しようが変わるかどうかは本人次第だしねぇ。

あとは、うちを本気で凹ませたいのなら

技量で圧倒してやるのが一番効くと思われますw

最近だとのいえしるちすがいい例かな。

戦記見返しても技量で返り討ちにあったときはやっぱ本気で悔しがってるよw

顔真っ赤だよw

ただ、あくまでもイニD的に言うなら車性能ではなく、

ドライバーテクニックで押さえつけた場合のみ。

当然、両方優れたヤツに負けるのも悔しいけどねっ。

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たった三分で12機のリックドムが…

戦記おくれまちた~

というかー動画保存してたはずなのにぃ~

動画フォルダが空っぽとかドウイウコトナノ~

録画のONOFFボタンはGv中あまり触らないとこに設定してあるのに謎ぃ

HDも余計なデータ消去して容量はバッチリ使える状態だったのにぃ~

(´・ω・`)


あとは頭装備コンテストの最終選考に残った作品が発表されてたけど

総ボツでした!やっぱり。x。

すりっぱからのネイチャドロップ率が上がるステキ装備とか思案したのにぃ

うーんw

没作品は気が向いたらpixvにあげておきます。

というかpixvはおろかHPも全然いじくってないな。

一個ずつ片付けないと…;=w=


さてさて、Gvですが昨日の敵は今日の何とやら

のいえしるちすさんとのお祭りでした。

ずっと翔のターン!!が録画されていなくて残念です(・ω・)

事前打ち合わせはやっぱり大事だねぇ…

2Gだからこそ…お祭りだからこそという進行を考えれば良かったと思います。

もうちょい楽しいことできたはずっ。

それでも色々参考にはなったけどねぇ


最初はV1で2ギルドで防衛してみようという形

大体V1に行くと対戦相手には困らないけども攻め過剰になるのがお約束

が、攻めが一気に増える前の時点で防衛も不安定気味

このあたりも配置、分担の役割は打ち合わせすべきだったかなぁ…。

のいえしるちす組の平地戦の総合能力はやはり高く

色々と魅せてもらったけど攻めがどばーっ!!で

みんなしてシッチャカメッチャカ状態だったかもw

どれくらい来てたっけか…動画見返せないからあまりおぼえてなす。

一個覚えてるのは

Team迷子にぼってーさんが来ていたことですね。

大魔法地帯をゴキで抜けてクロコン→ジョーク凍結→阿修羅で落ちてました

あのひとオークロードも持ってたはずだけど

なんで着替えて道連れにしないのw やっぱ能力は低級すぎる。

うちの個人的な考えではDメギンだろうがDスイーツ(笑)だろうが

アクセ二箇所をハイド抜きにする(持ち替えにも無い)のは猿だと思ってたり。

金ゴキあっても自力でクロコン解けないのは論外すぎるっス。

そんな今週の空気一号。

そういえばぼってーだけじゃなく

最近はクレ同盟のBACにもタクトのミョル持ち♀クリエがずっといるよね。

戦力になれば人材は何でもOKの方向性なのかしら。


V1が激しすぎたのでC2へ

ここも結構まもれたりそうでなかったりの繰り返しだったかな。

途中から攻め勢力も薄れて安定し、偵察がちらほらくる程度に。

うちは全然気付かなかったというか…殺人ナイトだと勘違いしたんだけども

そそが偵察で抜けて即死んでたらしい。

金ゴキ装備だったみたいだけど一瞬で消えた模様。

普段使い慣れてない装備補正とみるべき?

偵察なら手加減してる可能性は高いし

うちも偵察中は遊び心出して帰ったりするしw なんとも言えないかしら。

あとは百鬼から偵察としてシズネも来てたけど

そういえば百鬼のエースって誰なんだろう?ってふと思った。

こいつは強い!っていうの聞かないなぁ

マーシー田代の人?w Dスイーツは論外だし。

クロコンや蜘蛛であっさり足が止まるLKは

キャノン砲のついていないガンキャノン並に使えません。

シズネも棚ブレイドとやらをお目にかけることもなく消えまちた。

偵察ってシチュなら総論にはできないけど今回だけに限れば

装備ならS級、A級ユニットのぼってー、そそ、シズネは空気でした・x・


C2はラスト、AMLの派遣が到来し落とされちゃいました

派遣といってもAMLの主力組をぶつけてきたらしい きついきつい。

そして慌ててC4に転戦するも激重状態でチャンスは掴めず終了。

ノリ的には2砦もいける!って感じだったけど残念でした。

せっかくの2ギルドなのだから

普段経験できないとこを攻めたりとかお祭りならではの事を

もっとできればよかったなぁという感想。 計画は大事だね;=w=

ラスト30分前の偵察でVの砦状況をIRCに流していたんだけど

chを勘違いしてチェックされていなかったという(´・ω・`)

30分前の時点でV3が桃パラ V2が勇気派遣 20人前後だったので

桃パラにリベンジ!みたいな流れや派遣突破もアリだったと思う。

勇気に6砦はさすがに譲りすぎw 人数も分散してたし勿体なかったかも。

ともあれ

のいえしるちすさんお疲れ様でした どうもありがとう!


今回浮き彫りになった反省点も今後に活かせたらいいなぁ

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貴様、見ているなっ!?

お前は三国志で例えるなら間違いなく張飛だろうと言われるふぁろさんです

ごきげんよう。


今週は加工も色々と時間がかかってしまいました・x・

先週の話ですが身内でPvやってみたんだけど

適当にやってても色々と収穫があるものだね。

槍投げ状態異常パイク封印でHWとタイマンとかもやった。

自分はどうしても槍投げに頼るところがあるから

槍投げが使えない状態での位置の取り方はシビアで面白かったなぁ

経験になってもなかなかGv本番で活きなかったりするけど。x。

1:複数よりタイマンの方がよく見れてるみたい。


ではでは今週の戦記

今回は前回の反省点を活かし、ジェネに合った防衛体形を学ぼうという練習

早速スタートからC2へ


Z1

割ってすぐにちらほらと来場してくる。

が、攻めがどんどん増えていきお約束の攻め過多半レース状態に。x。

偵察勇気、のいえしるちす、Delta その他いっぱい

防衛体形もかみ合わず落城を繰り返す

構想通りになかなかうまくいかないもんだw

めまぐるしく代わる攻守交替

のいえしるちすの防衛に突っ込むとWIZ無しのガチムチ防衛

アツイw

油断してると足元から翔くんが生えてくるので怖い怖い

うちはAXを持っていないんだけども

もし、自分がAXを持っていた場合での立ち回りなどの構想が

翔くんのそれとほとんど同じなのでちょと嬉しかったw

間違った根拠では無いなぁとw


Z2

EDPSBが痛いのなんの(p´□`q)゜o。。

HPバーがすぐ黒くなってPOTたたきながら逃げ回る

苛められながらも壇上をうろうろしてチャンスを探り…


Z3

3~4回くらいHP真っ黒→緑を繰り返してた。x。

そして、桃パラも増えて攻守交替は続く


Z4

ライン突破はある程度の基準より上で落ち着いたかなぁ

まだ変に突っかかったりすることもあるけど

それなりの自信がもてるぐらいにはなった。

そうなってくると重要なのは突破後、いかに粘って嫌がらせをできるか

今回は意識して一箇所に留まらずに動き回ることに専念した。

ここでも後衛をBBで数発殴って阿修羅が寄って来る前に奥へ向かい

プレッシャーをかけにいく…が


Z5

やっぱりきましたEDPSB(;ω;)

アスペ+EDPSBとSCの二択はサイアクだねw

㌦だとSBが死ねるのに非㌦だとEAしてても固まるという…。

今回は死因がダントツでEDPSBだったけど

エンペ護衛にAXが複数いる場合の立ち回りも深く考えないといけないと思った。


Z6

早漏れすぎて槍バーサークしちゃったの図

これでいつか素手EDPにかつる!(ぇ


C2の激しさが止まらないので転戦

V4に移動


Z8

問題:さて、この時の城主はどこでしょう???






Z9

正解はzdlでした。x。

防衛主無視で乱戦になるのはどうにかしろと小一時間

ぶらはもKYw クレはもっとKYw


zdlも規模としてはだいぶ精強になってきた感じ

突破後も気が抜けなくなってきたかな。

20~25人ぐらい?

50人+α相手にラスト競り勝ったらしいけど

それは自信にしていいんじゃないかな

まだまだジェネ単騎で落とす自信はあるけどね…w


V4の攻防を楽しむも途中からしおん到来

おまけになめの人もいた

火力はハンパないんだけどLKなのに動きが愚鈍なのは

見ててイライラする。

適当にやってても装備で蹂躙できちゃうから動きもいい加減になるんだろうけど

ちょっと酷いよね。

これは負け惜しみじゃなくて色々と勿体無いって話。

語ろうとしたらえらい長くなりそうだったので省略。

聞く耳があればとっくにSSSユニットになってるだろうしw


横槍が入ったので転戦、最終攻め先を探して偵察へ。

Lのどっかが桃パラ生だということで挑む。

先にDeltaがきており、攻めあぐねていた様子。


Z7_2

一回目の突撃で生解除

二回目の再突入で後衛地帯に切り込んで半壊させる。

Deltaも黄色頭巾かぶってた教授は上手いかなぁ…とは思ったけど

突破力は足りない感じなのかな。

ジェネが追加されて一気に流れが変わった感じ。

後衛地帯で暴れてる際に阿修羅を撃ちにCPが寄って来るも

めんどくさいからそのままキャンセルBB連打してたら死んでた・3・


そしてここで悲劇…

餅とBBの連打中にEMCされ、サバキャン…。

しょうがなくEMCが無事に成功したジプシーで叫ぶも

ブラギもサバキャンしたらしく連射性能が…(ノω・、)

そのまま残った面子で押せ押せするもエンペ前の護衛がAX三人+αときつく

気付いたらこっちのエンペアタッカーがいなくなっていたという…

ジプシーは阿修羅をもらうまでスクリームで粘ったが

ここでOSのAXがきっちり割り落とし、攻守交替で時間切れ。

結果的にはOSのお膳立てをした形になってしまいました残念。

エンペ護衛が屈強な場合の立ち回りを

もっと工夫しなければいけないと痛感したGvでした。

まあ、そういう経験はとても大きい収穫なのでよかったとします・x・

          ,___
        /゙      ` ̄ ̄`-,―ー,ハ、 _ ,--、 ,_
       l            |   ゙//:´::::|(二二,)
       ゙l \ヽ`ー―-- - |   ,iii,,ゝ:::::|(二二 )
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        ゙l  i  ` ̄~`tーーl_,_:/:lヽ、___,/-´
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         く  i   i   |:::(二)ヽ::::::::::|i:::|lノ ゙゙  `ヽ
           ゙ゝ`i ノ ,i⌒i⌒i⌒l~ヽ i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー、
         <´ゝ- (二| ,i  l  i , |iiニ,__i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
゙\   ,_,ー´ ̄ー ,/ /:゙ヽ,_,_,_,,ノ゙> |i:::|y  _,ー´ ̄/
  ヽ ヽ,   _-ー´,,ノ:::::::。,>`-ーー、,ゝ.|i:::|    i  ゙̄/
   |ー,く (,_,ー゙ ̄´ :::::::。゚::: )/ゝ::/ ゙̄/゙|i:::|   ,i ヽ_」
   ゙| ヾ\ \:::::::::::::::。゚:::::::::i//   / , |i:::| \i  ,l/
    ヽイ-`ヽ ゙\;:::::::::゚。::::::::。\_,/゙。  |i:::|   ヽ, l゙
\    \ヽ \ ゙\ :::::::゚。_。゚:::::::`\ 。 |i:::| 丶  ,|ノ゙
ヽ,ヽ_   ` ̄´`ヽ ゙l ::::://:::::::::::::::: i\、|,ノ  丶/
 `ー-、` ̄`ー,_/ /:iニ, ,ニl::::::::::::::/ / ヽ   _,,ノ
_,-ー´ ̄`ー、_/::::://´::::::::::::://゙ー- ̄(       _,,-ー´ ̄
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::://:::::::::::::::::::ヽ,ヽ  _,,ー`゙ヽ,_, /     ,__
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「次は落とす。必ず落とす。」


おまけ


Tara

コモド住人になっていたふぁろさん

タラcが出る度にSSを撮っておいたんだけどこんなことに;=w=

日付を見ると4月25日から最近までの結果らしいデス。

間違いなくこの期間はchaosでのタラc供給者になっていたハズ!w

まだ在庫あるけど・3・ 欲しい知り合いは安く売ってあげやう。

加工はちゃんと切り貼りできたのに

保存時に勝手に節目が浮かび上がりやがった…(`Д´)

1hあたりのタラ殺傷数が約1000匹で

体感で3000匹狩ればカードは出てる。

が、そこは確率がぶれることがあるわけで

300匹も狩らずに二枚出たり10000匹狩ってやっと出た…という事も。

オススメはしません。面白くないし眠いし。x。

というか…もう取りに行くことはないだろうって言ってて住民になるとかw

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半熟ろな子

野球の世界ではボロ勝ちと完封負けが多いチームは

弱いチームの典型的と言われているけども

これをROのGvに当てはめてみるとどうでしょう…?

と、ブラックジョークを前振りしつつ投げっぱなしでいきます

今回あんまり動画編集してません SS加工も省略!(○`ε´○)


大雑把にV2で防衛練習やって

C2行ってLうろちょろしてC1でした。x。


今回はほとんど攻めはせずに防衛が主体となりましたが

個人としての能力が成長してきて

ぼちぼち個から群の中を前提とした動きを覚える段階にきたと思ったかな。

ただ、これがなかなか難しい 上手くいかないのでストレスも溜まる

成長していく上で鬼門というか厳しい時期に入ってきた感じ。

これを野球で例えるなら

個人の打率は上がってきたがヒットが続かず残塁が多かったり

盗塁やスクイズと言った味方を本塁に返すサポートが足りなかったり

打線の繋がりが物足りない状況。


防衛もテンプレではなく、ジェネに適した形を模索しないといけない

ある程度はできる…が、不安定である。

この段階を抜けられれば大化けするんじゃないかと思う

全体のやる気はものすごくあるので

平日からあーだこーだみんなで言い合ってます

こういうのは嬉しいんだけどねw


最後におまけとして動画を一本公表しておきます

Mじゃないんだけどあえて一番自分がダメだったシーンを取り上げてみました

名前が見えちゃうのがまずいのでわざとぼかし加工入れて

見づらくなってるのは勘弁してちょ。

動画のキャラの名前の部分だけ消したりする加工は負担もすごいのよー。


ついでに解説を入れると

ディスペルぐらいで退いてるのは論外

自分でもなんで下がったのかわからんちん

ハイド中に狂気飲めたっけ?と試行してみて挙動不審。x。

最初はてっきり阿修羅→被弾直後SC→阿修羅と

綺麗に連携重ねられたと思ってたんだけども

阿修羅の前に石化入ってるね

知らんかったけど石化が完成するまでは食らっても石化解除されず

こういう連携も決められてしまうということか…。

自分としては阿修羅誘って迎撃を狙おうとしてたんだけど

反撃入れる間もなく石化もらっててしょぼぼんって感じ(´・ω・`)

石化途中にPOT小出しにしないで全快にさせておくのが良かった

その前にドルに着替えて石化防ぐべきだっただろう。x。


ものすごーく恥ずかしい1シーンでした。

今回ものいえしるちすと一番長く交戦しておりましたが

全体の内容で見るなら見事に前回のリベンジされた感じ

まさに起動戦士ガンダム ~逆襲のショウ~

刻の涙というか泣けた(p´□`q)゜o。。

正直、かーなーりー悔しかったです 負けていられませんなぁ

ロードナイトは伊達じゃないっ!?

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