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2009年5月

みえる人

べ、別に勝ったから更新が早いわけじゃないんだからねっ!

動画編集して場面場面を画像として切り取って加工してっと

作業が早めに片付いてなおかつ気分が乗っていれば早くなる

そうじゃなかったらどこまでも遅くなる。そんな気分屋ライフ・x・


今回は、はちこうどんが拾われたそうに落ちていたのでゲストで招きました

二週ぶりぶり。

あとはわりかしいつもどおり

スタートはLのどこか。L2だっけ。防衛スタート期待して行くもいるはずもなく。x。

いつもどおりのV1に行ったらなんというかもう…これ、攻め過多だろう@p@

いくら防衛有利砦でも無理がありますぜ旦那!

萌SPT、じみっち、SDA、zdl+桃パラかな?いたのは。

どこの勢力も割ってもライン引く前に割られたり

引いても長持ちせずちょっとしたレース状態で収拾つかず… うーんw

Z1

一応エンペブレイクはできたかな

どうやら萌のかんぺー行方不明説は本当らしくCHギルマスになってたね。

この時は一人でぺちぺち殴ってるところで

乱戦にまぎれてすぐ脇でぞまほんEMC

GXが冴えて割り勝てました・x・


Z2

先週に引き続きじみっちで死んだふりハイドするも

暗いヨー怖いヨー狭いヨー(p´□`q)゜o。。

今回は後衛まで貼り付けたのは一回だけで

ちゃんとカーブのとこで蜘蛛引っ掛けられたりしました

一応、陽光も使ってるらしい。


Z3

V1の殺伐ぶりがハンパなかったので転戦の偵察へ

C2の旗がクレIC米で中を覗くもやっぱりSDAに生されてるとか

カモにされすぎだろ…。

ぱぱっと後衛に張り付いて暴れるとフルストをもらい

このまま死ぬぐらいならとエンペまで走って釣ってみる

なかなかの釣果(ノ∀`)・゚・。

でも、考えてみたら偵察中にここまでやる必要もなく…

後続もいないしね!w

それを死に戻ってから気付きました うん、よくあるよくある。x。


Z4

んでこっちがクレIC米ライン

入り口で引っかかると大魔法痛いけど抜けるのは結構簡単

フルコも貰ってあったのでそれなりに暴れてやろうと暴れてみる

ああ…装備を換えると阿修羅が軽い。x。

武器を手動で持ち変えようとしたら変にいじくって説明文出してしまい

パニクってHP管理を忘れて落ちる。x。

恥ずかしいっ!┐(´д`)┌


Z5

こっちはえび

これも抜ければ奥は薄いし阿修羅も耐えれれば居座りは簡単だね

といいながらも瀕死になってるけどこの後30秒ぐらいは暴れてた

充分暴れたかなとエンペに向かおうとするところで阿修羅とSBかな?

同時にもらって落ちたぽい(ノд・。)

その後、後続がきっちり割ってくれました。

こういうときは頑張ってよかったと思えるのでヨシ。

最近は結構ジェネが先陣切って崩す場面も多い・x・

うちらより数多いのに尻込みしてるのとか見てるとなんだかなぁと思う


C2も適度に遊んで転戦、C5に移って防衛してみる

相手はレーサーちらほら+のいえしるちす+猫の足跡かな

教授でSP配りながらLKでかく乱して遊ぶ

まだどうもガチの乱戦に不慣れというか弱く

そういう意味ではのいえしるちすが身内の連携に長けていたので

結構振り回されてました


それなりに長い時間防衛するも割られちゃったんで

最終攻め先を決める偵察へ

L2だかL3を生制圧して逃げ切ろうという話になり、現地に行くも

すでにノア群が生制圧しており、かく乱が出るほどうじゃうじゃいたので転戦


Z6_3

なかなかいい場所が見つからず

グルメレースをしてエンペにタッチダウン。x。

釣果がすごすぎて割れる気しなかったので落ちたよ(´Д⊂


ここだ!という攻め先が決まらず…奔走し、C5へ

のいえしるちすがすでに生制圧しており突撃

Z7

ラスト五分前くらいに生解除させる

ここも勢いがあれば逆生制圧できただろうけど

まだうちらの勢いよりのいえしるちすのキャリアが高かったと見るべきかなぁ


Z8

再度突撃で今度はきっちり生制圧

派遣は見えなかったけどカウンターでのいえしるちす

他レーサーが来るもギリギリまで引き付けて生解除→確保


集合SSは干すの忘れてた洗濯物を取り出してる間に終わってました。x。

前半はgdgd感があったけども後半は充実してたと思う。

のいえしるちすの少数での手馴れた連携はいい経験になったかな

またやりませう。ヾ(´ε`*)ゝ

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確率の世界を飛び回るチェシャ猫

次の土曜日に開催されるファン感謝祭で

イラコンの選考された作品が展示されるらしいですがどうなんだろう

頭装備を7点ぐらい投稿したけど最終選考残ってるのかなぁ…;=w=

アイテム化は銀賞までなのでなかなか狭き門です。ガクブル。


では戦記へ。

先週はやたらライン抜けるのに引っかかって

低迷期到来か?と思ったんだけどもまるで別人かのように

ライン突破ワークは難なくこなせてました。

たぶん、足にスケート靴履いてたんだと思う うん。x。


~V1萌SPT~

Z1

Cランクじゃ実質最大級の防衛力にも関わらずするりと抜ける あれ?

初回は串BBでしっかりSWも敷いてあったのであまり足止めにはならず

CTやらSbrやらでごっそりHP削られて逝きました。x。

壁にぶち当たったとするなら張り付いた後の立ち回りかなぁ

もうちょい色々できるはずなんだけど一瞬の駆け引きなので難しいトコ。

切ないことに頑張って張り付いても後続がなかなか続かず

ほの人と後衛ラインをちくちく攻めてる間に

まったく抜けてなかったじみっちの方々が

漁夫の利で後押しをしてそのまま割られる。x。


萌SPTはどっか行ってじみっち防衛ターンへ

ここもごっそり人数は増えたけど色々と抜けてるところが多いので

付け入る隙は結構あったりする

例えばコレ

Z2_2

大魔法地帯で死んだふりハイドであっさり警戒が解かれてる図。

なんだかなぁと思いつつ様子を見て時間差でぐるりとターン!

Z22_2

あっさり入り込めちゃったよ・ω・

これが萌の人だったらカーブ曲がる前にきっちりクロコン、蜘蛛で止めてくるんだけど

途中にいた教授ものんきにサイトやってるだけで何もされず…うーんw

やっぱり気分的にはかなり楽…なんだけども

じみっちの阿修羅人口がハンパ無く入り込んでも阿修羅すこーんすこーん

ただ、阿修羅人口は多くてもゴスへの面識、経験は相当薄いみたいだねぇ

一人二人の突破でWPにほとんど大魔法が降っていない状態に追い込むも

ここでも間が悪くおいしいタイミングで後続が続かず…(´・ω・`)

各人の攻め込むタイミングも工夫が必要のようだ。


攻めも自分等しかいなく、後続が続かないのはどうにもならないので転戦

C2かな

Z4

時系列を見直したら防衛はのいえしるちすだった模様

共闘はクレIC米だけども…

正直なホンネを書かせてもらうなら

もうこことやりあうのはつまらない ものたりない感じ。

人数で言えば萌SPT、SDAとさほど変わらないはずなのに

物資やら何やらもバックスポンサーのおかげで対等のはずなのに

じゃあどうして後者2同盟に一瞬で生制圧されるのかをもう少し真面目に考えるべき

砦取れればすべてヨシ。反省点は全部ド忘れは変わってないのかしら。

同盟G増やす以前に地盤をきっちり固めるべきとも進言してたのに

例えばこのSSひとつ見るだけでも

クレがEMCしてるのにIC、米のHPは棒立ち

ニューマなり、SW置いて守ろうという姿勢が見えない

これは明らかに各G間の意思の疎通がなされてない証拠

こんなんじゃ数だけ増えても文字通り烏合の衆でしかないんじゃ…?

人数が半数以下のえびやzdl攻めてた方がよっぽど手ごたえあります。

毎週のように行き先かぶればトラブルあるしなぁ

共闘無視やら今週もこの後、エンペブレイクして

ラグで残ったクリエがリログしないでADSで大暴れしておりました。

こういうところからも意思の低さが伺われる。

あえて憎まれ口叩くけど

やるならやるでもう少し歯ごたえがある勢力になってもらいたいので。


うちの先週の戦記で書いたこと真に受けてFD連打してきたのもおったなぁ

結局負けたけどもああいう仕込み真に受けて引っかかるのも

確実に朱に交われば何とやら…で能力落ちてると思う。

経費出ればどこでやってもいいって感覚じゃ神経麻痺しちゃうよね。

関心興味は薄れていく一方だ。

仕込みは完璧だったのに

まるでじっくり煮込んだカレーをうっかりなべ底焦がしたかのように

うちの爪が甘かったwww 借りはいずれ…。

うちはゴスを使ったとは書いたけど

ゴスを手に入れたともゴスを買ったとも一言も書いてないんだけどなぁ…w

持っていないとも一言も言ってないけどw

はてさて、これでまた迷ってくれるのかしら・x・

結局は体感に勝る実測はないと思うんだけどw


今週は先週の動画を残したまま撮影しちゃってHDの容量不足で

後半が録画できてませでした

残ってたのはここまで

V3 zdl戦

Z5

最近、違和感を感じるほど交戦がなかったんだけども

どれくらい進展があったのか伺いつつ攻め攻め

人数はうん、確かに増えたけど以前とさほど大差ないかなぁ…。

主力にコートかけたらあっさり切り崩せる感

が、今回はこちら側もうかつすぎる失敗をしてしまったわけで

エンペまで数人張り付いてる状態でEMC→ER中位置に戻り

→戻されてる間にzdlEMCで巻き返し制圧されちゃいました(´・ω・`)

これはものすごく勿体無かった 勝ち試合落としちゃってる。

後続が良いタイミングで続かないのもこの件も大きな課題となりました。

反省点があるのはいいことなんだけどね

よろしくないのは振り返らず忘れちゃうことだね。

失敗はきっちり今後に活かそう。


この後はSS無し

偵察を巡回させて最後はC3に行き、百鬼の派遣やらと競り合う

あと10秒ぐらいあれば落とせた…あとコート

これじゃアスムあればいけた的な言い訳やん(笑)

コートもらうタイミングもドタバタして忘れちゃうなぁ

そしてこういう大事な場面で錐折れたりとか。x。

結果として砦は欲しいけどgdgdな中で砦取って神経麻痺するよりはいい…と

前向きに解釈しておこう。

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さーたーあんだぎー

あずまんが大王が何故かゲッサン(月刊サンデー)に三号限定で復活してました

電撃大王ってメディアワークスのはずなのに何ゆえ小学館…。

大人の事情の匂いが。x。

ともあれ、個人的には続編ぽいものはあまり好きじゃないのだけれど

連載から十年近く経っているのに

独特の世界観と雰囲気が健在だったのは驚いたw

コンビニに置いてあると思うので気付いたら読んでいるといいです。

ちなみに三号限定の読み切り版は

あずまんが大王新装版コミックに収録されるとのこと。


~ここまでが余談~


では戦記へ。

今回は二週目のOSさんとのお祭り

何故かゲスト参加も多く、ジェネの人数も最多だったみたい。

ジェネにゲスト参加した人は

ほとんどが楽しかったとコメントしてくれるのが嬉しいところ。

はて…ゲスト…ゲスト…お客さん…お客さん…おきゃくさん…?

                        ,,,,、、、、、、、、、,,
                      ,.ィミミヽ川jレ'彡ミミヽ
                     ,' ミミヽい州イ彡云ミj!
                     i彡r'"´ ゙゙゙`´¨¨`ヾミミ!
                     i彡!         ';ミ!
                     i彡! ==  ,rニニヽミハ
                     ハV ,tテア  rテァ  i 1
                     いj!  ` . ::. ``  レ′
                      ヽj   ,;:`ー‐'` : : .!
                         !  _r_ ‐ァ´ノノ,′
                       ',ヽ、  `ニ´  ,ハ
                        ',  ヽ.., ; .., イ  `ヽ、
                         !  .:;'゙゙゙´      \
                       ノ  ,:;´          >.、
                   ,. '"´ ``y'      ,rrん'´ノX(、  `ヽ
               ,rィィ'´     ,. ´   ,rん'´  ,f8   `ヽ\ \
              ,.イ ノノ/      /  ,rん'´    ,f8      \\. ヽ
             / ノレ' い     / ,rん'´     ,f8      .::  \1 }
             ,′リ  い    ,rん'´         ,lノ‐、/    .::    レ′
            ,′ !   ヽ(  )ソ     .:; ;:.   /  /  / .::    リ
           ノ  !:。;.    l0.l.l ` .,  .: ゚ .:.  {  /  /  ::    j
         ,. '´   ヽ   .l::::l:l          レ′‐ 、  .:    /
        /      !   l:0:リ       ,. '"´      .:    /
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     /  ´ ̄``>く  .l  l l__ノ  ̄"´        ,. ,.. イ    /
     /    / ノ⌒i  ;  l l      ,....  ´ ̄    ノ   /
    ′   / "´   し' l  し'                  ,.ィ´
    ,′    ヽ Y´   し'  <ニニ二二 ̄ ̄ ´    ,.. イィ´
   {      ハ  Y´   / ̄ `` ¨¨¨ー=====---‐ '´「
    ヽ     / ノL_ _,. イ  .:  ;;;;, .:   ;          L
      `゙゙゙´       !   .: `゙′   ;     ,. ==ニニヽ
               !  ..:.       ;   ,.ィ´ニ二三三三ヽ

ああん?お客さん!?

それでは歪みない戦記

実は今日、ゴスの稼動テストとBMを使ってみました。

あまりにも酷くて三十分で切り上げましたが…。

自分のカッコイイ場面だけピックアップして恥ずかしい場面は隠蔽だと

いささかセコイ感があるのでちゃんと白状しておきましょう。


Z1

開始はやっぱりV1から。SDA戦

今日はどうやら桃パラも同盟らしく

いつもより多いSODA羅時代とほぼ同等規模かな?

なかなかの層となっておりました。

ゴスの性質を体感すべくラインへ突入後、前衛数人に絡まれたので

大魔法の威力も大したことがなかったので

ここでゴス+アナデマに着替え

そのままずっしりと進軍する。アナデマの状態異常に引っかかったのか

絡んできた前衛のタゲは全部外れていてすんなり抜ける…

抜けたと思ったら大魔法の端に引っかかってしまい

ゴスのままSG凍結→LOV解除のループで固まってしまう。x。

とっとと着替えればいいもののうごけねえええぇぇとパニック

ここでEMC エンペ右上隅へと召集される

Z2

WIZ地帯にはLPが敷いてあったのでそのままゴスで突入

後衛地帯にBBを叩き込みつつ…頃合を見てエンペへと移動

が、ここで

LPの節目でSGに引っかかって凍結。x。

慌てて㌦へと着替え、エンペを殴ろうと錐へ持ち替えようとしたら

ここでBM暴発 間違えてまたゴスに着替えてしまい凍結

目の前でSDAのEMCを見過ごしそのままもう一本EMCされ

追い込んでいたはずの場面を逆に巻き返され、排除される(p´□`q)゜o。。

なんという失態 なんという醜態 喜劇ですわ 喜劇ですわ

そういえばERは乱戦中だっていうのに

3MAP終点のEMCの抜け殻を攻撃してるAXがいたり

LP上に向かって一生懸命大魔法ぶっぱしてたHWがいたけども

そのへんはちゃんと教育しておいた方がいいかもしれないw


そして、恥ずかしい姿を晒しながらもV3へ転戦

相手はじみっち

さすがにCランクと言えど同盟が二つくっつけば人数も相当なもの

トリプルロキ?カルテット?とりあえずロキが複数敷かれてました

Z3

今回の苦難その2 ラインが抜けられない。x。

いつもは多少層が厚くてもぐいぐい突っ込んでいけたんだけど

重たいのも影響があったのか

表示上は前に出てても根元で突っかかってたりとか

とにかく引っかかり方が酷く…

上の画像も階上に上ってるように見えて

実際はカーブで突っかかっていたという

Z5

これもなんとか第一カーブにたどり着き

わーおブラギあるじゃーん BB無双だお^p^

~阿修羅覇王拳~

(´・ω・`)

手を焼いていましたが裏EMCで引っ張られ、

不意打ち的なエンペブレイクに成功しました

ただでは転ばなくて済んだ。x。

OSも一回ブレイクを決めましたが

流れ的に守るのは難しく、ジェネ到達直後に割られてしまいました


とても完全制圧はできそうにないので転戦

Z6

クレIC米がいるらしいとのことで意気揚々とC1へ

進軍中に米を攻撃して復帰妨害をしようとするも

ERへのWPに入ったらびっくり

わーおいつの間にかSDA いつの間にか生してるやん

SDA生の話は聞いてなく遠慮なく突付いてました そーりー。

そんなわけで突入するもごらんの通り途中で捕まったり

Z7_2

抜けかかるところでMEに引っかかったりと進展がなかなかせず…

その間に萌SPTが割って攻守交替

今回だけで言えば総数ならSDA+桃パラの方が多かったけど

キャリア組の多い萌 なかなか隙ができなかったり

Z8_2

頑張ってここまででした もうひとふんばり惜しい…。

全体の能力が上がるにつれ、挑む勢力の難易度も高くなり

突破が難しいラインに挑む機会が増えてきた。

その難易度の上昇でちょっと壁にぶつかった感じなのかもしれない

引っかかりがとにかく多かったのでライン突破は工夫、見直しが必要。

もちろん、歯ごたえはあるけどねw

最後はLのどっか どこだっけ。x。

L2か。

さっくりここを生制圧して防衛開始

ちらちら派遣の偵察ぽいのに混じってノアENC到来

Z9

ERでの一回目のEMC中、サブPCのジプは修理&物資補給でリログしており

後ろから復帰しようとするもADS投げられたりで辿りつけず

序盤はLKのみで防衛していたけど

かく乱→玉砕の後にこっちの垢でもジプにチェンジ

二度目のEMCを待って防衛配置に着く。

ちらほら抜けられたりするもなんとか排除をしつつ

やたらと長く感じる防衛時間を過ごす…

途中で金ゴキぷにの人が抜けてエンペ周囲で暴れていたらしく

さらに追従するようにNCのEMC

生していたはいいものの解除はどっち?という指示がきていなく

そこはなんとかOSの機転で解除成功 危ない危ない…

ラストはWP前で二人のジプシーを忘れないで&叫び連打で逃げ切り。

生解除後はおそらくSE砦待機組だったCBWも合流していたので

残り時間がもっと残ってたらピンチだったと思う。

最初はノアとEDDだけで来ていて途中からNCを追加させたのかな?

前衛のほとんどがプラチナ盾だったぽいけど

いまだにあれが良いものなのか判断しかねる…。

15%耐性って普通に危ないような…w

Screenchaos059f_2

というわけでL2確保でお祭りは終了しました。

お疲れ様でしたー。

OSさんの最終砦を決める判断も早かったので

途中から余裕持って鉄板防衛のジプシー×2に切り替えられたし

そこは安心できて良かったかなぁ。

生解除指示は気付いたら早く訊いたりしないとあかんね(ノ_-。)


来週は反省を活かしてライン突破から見直そうと思います。

あとはキャラステが完成してもまだ装備面で組み替えの可能性があることがわかったので

こっちも色々やってみようと思う。

ゴスは生ハンパな気持ちで使うと痛い目に合います。

まあ、言い訳を一つするなら

初回なんで多少無理な状況でも使ってみようって無茶しようとしすぎたw

ニュータイプはすんなり馴染んじゃうんだろうけど

オールドタイプじゃこうなるのが仕様です。

これも若さか…。

あとはクリエが一人実装されたんだけども

過剰なくらいフルコくれちゃって

普段はよほど大事な場面じゃないかぎりフルコは頼んでいないので

いつもの癖でWSやCHが近づいてきたらハイドしたり逃げようとして

それで一回はエンペブレイクのチャンス失ってた(´・ω・`)

ただ、フルコは当たり前の環境に慣れても神経麻痺すると思うんで

フルコ無しでのWSやCHへの立ち回りは忘れないでおきたいかなぁ

便利すぎるものに慣れると必ずどこかで弊害が出るもんだと思う。

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かっぱかっぱるんぱっぱ

GWでも少年少女のエンペリウムを粉砕する男!!

今回のGvは同盟活動をお休みしている勢力も多く

色々とゲストも参加でなんだかんだでいつもと変わらない人数に・x・

加工が面倒だったので簡潔気味に…。


Z1_2

今週の魅せ場。L4だっけ?

かく乱も多く、攻めあぐねていたなまこPHSから裏EMC→エンペブレイク

今週からデビューしたソリッドダブルカーシングメイルブレイカーとVAL鎧を装備して

メルトダウンなんて怖くないよ!ってWSと殴り合ってたら呼ばれた・x・

後衛が押し寄せてくる前に割ってしまおうと即座にバーサークしてEA開始するも

阿修羅をもらってすぐ退場…が、同時に殴ってた他面子で押し切ってくれました。

今日はペコも多めで勢いが違う!

そのままポタメモにある砦をひとつずつ巡礼して回って遊んでましたw


C5を落とした際、ここだけ防衛を試みたけど

SDAのCPギルマスかな

地味に粘って粘って長期戦でEMCを決められ一気に圧殺されました

あれはいい粘りであった。

最後に孤立するもただ死ぬのはシャクなので例によってメルブレ振り回して粘った・x・

密集してた人間の鎧がズタボロになっていれば粘った甲斐はある…はず!w

壊れないメルブレ、マジオススメ。

お金に余裕あったらダブルブラッディボーンドメイルブレイカーとかも作りたい。


そんな巡礼の最後にたどり着いたるはL1

いつも手を焼くえびを生に持っていき、そのまま防衛で逃げ切りも狙うも

早い段階で制圧してしまったせいか…逆に時間まで粘るのが困難になり…

Z2

七分前で生解除。すぐにじわじわ詰め寄られ、一部少数派遣+便乗も混じって

最後にはえびに取り返されちゃいました 残念(´・ω・`)

無詠唱が3人ぐらい居て献身つきだとかーなーり厳しくなる

その3人の能力差のばらつきはあるんだけどね…w

綺麗にA、B、Cに別れるくらい。

当然、AランクのHWが一番嫌いです。 めっちゃ手焼くっちゅうねん。


というわけで結果的には負けたけども

場面場面で内容の濃い勝負も楽しめたので結果オーライ

やっぱりペコが多いと安心感が違うわー。

LK4パラ2ぐらいは欲しい。

経験も地道にこつこつ積んでいるので後は装備に振り回されないように

自ユニットのスペックをフルに活用できるようになればいいかな。

まだまだ伸びる余地がいっぱいあるわぁ;:゙;`(゚∀゚)`;:゙

というわけでまた次回。


あ、思い出した

そういえば初ETはペアで行ってドレイクで負けました

アーッ!!つД`)・゚・。・゚゚・*:.。

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