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2009年1月

時間がナイナイ

戦記の時間と言いたいところですがあんまり時間もないので書けるだけ。

とりあえずV4確保おーめーでーとー。

集合SSばっかり撮っても面白みがないので今回はナシ!


今週のGvはブレイク+NCが来るまではずっとC1

ここでえび、ジェネ、IC、Garden-of-Nirvanaと競り合ってました。

途中、PHSが一回来たけど思ったより乱戦だったからすぐ転戦したみたい。

えびが抜きん出てるけどもほぼ同格同士が集まっていたので終始面白かったかな。


今回はメインPCで教授動かしてフルタイム動画撮影しました

さすがに全部公開とか容量ありえなくてあかんけど一本だけ。

というか他の動画部分はほとんどあそんでほしいのが暴れてるのしか無ぇ!w

突っ込みどころ満載

見所はマンが阿修羅で落とされるのを見過ごすも

何故か自分への阿修羅には神反応SWして魅せるもアンフロ着忘れて凍る俺

この動画が一番観てて面白かった

それぞれの部分観察すると色々なところが見えてくるw

あんちっちとタイマンは面白かったかな

教授じゃ殺せないからできれば止めてる間に仕留めて欲しかった。

CP放置もできないから右方見てる余裕なんてなかったし

そしたらエビEMCしてくるし。

エビEMC止めてもICのCP追加+えびの後続もいたし

ICのギルマスチェイサー隠れてたからどっちにしても落ちてただろうけど

もうちょっと粘りたかったかな。

まあ、うちらの動きがまだまだ全然甘いッス。

防衛体形から見直してみて一人ずつ前もって指示出しておいたんだけど

いきなりテキパキやれるのは高望みかな やっぱり。x。

現実とのギャップに打ちのめされて砦確保キャホー!の流れの中で

うちだけ満身創痍。

できれば逃げ切りじゃなくて完封したいもんなぁ

結構凹んでたけどまた次回頑張りましょう。

動画見返してたら大体は指示したことやってくれてたし

あとは気を抜かずに突き詰めていければ…。

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ゴーストリング

今日の解説はゴーストリングカードについて。

Gvにのめりこんでる人には喉から手が出るほど欲しい一品でしょう。

もちろん、自分も欲しいですよ・x・

最大の利点は阿修羅覇王拳やADSの威力を激減させてくれるトコ。

だが、そのゴスリンも昔ほど万能な一品ではない

凍結もするし石化もする。乱戦には滅法強くなるものの

平常時に比べると弱点が増えるので使い手によりけりだったりする。


「ゴスリンがあれば阿修羅耐えれるのに」

「ゴスリンがあればADS痛くないのに」


こういう発想は実は危なかったりする。

考えてみよう。Gv参加者総人口に対しゴスリン所持者はほんの一握りである。

仮に五十人に一人持ってる比率にするならGv総人口五千人なら百人しかいない。

つまりは残りの4900人は阿修羅もADSもゴスリン無しでどうにかしないとしけないわけ。

逆に言うなら

敵側にゴス持ちがいる場合、希少なだけ対応が不慣れになることが多いのも事実。

ゴスリンの特性を理解しつつ対応したいところである。


~ゴス所持者対応編~

ゴス所持者がよく交戦するギルドにいる場合は必ず名前を覚えておく。

そして、どの程度の技量を持っているのかしっかり観察し、マークすることが大事。

野球でも試合になれば相手のエースや四番バッターぐらいはチェックするでしょう?

サッカーだって相手のストライカーに対しては厳重にマークする。

「ゴス使い」としての能力は極論ではあるが以下のように判別できる

・ゴス持ちで前線で頻繁に凍るヤツは五流以下

・ゴス持ちで頻繁に石化するヤツは二流

・ゴス持ちで付け替えを駆使し、今何を装備してるか絞らせないヤツはエース級 要注意

ただし、ゴス所持者と相対した時のシチュエーションも踏まえて観察すること。

玉砕上等で遊撃に出てきてる場合はわざと手を抜いて持ち替えしなかったりするのが多い。

そういうシチュの時だけ観察して

「あ、こいつゴス持ちとしては大したこと無いな」と判断するのは危険。

ゴスはパワーバランスに関わる優秀装備なだけに

装備主の最大の弱点は「過信」だったりする。

阿修羅も平気で耐えれるので避けようともしない。

対戦すればわかるがゴス持ちでも阿修羅などを平気で受ける隙を与えず

避けたり抵抗してくる人間はゴスの弱点を理解し、考えながら使ってると見ていい。

そういうタイプがゴス持ちで一番危ない(手に負えない)

残念ながら、大半のゴス持ちはその「過信」に負けているので

優秀な使い手というのは観察していて数えるほどしかいない。

自分はゴス使ったことがないので構想シュミレーションになるけれども

仮に自分が持っていた場合はこんな風に使う。


よく、CPとタイマンして凍らされて阿修羅喰らったとかいう話を聞くけど

それも相手に駆け引きという引き出しを与えた時点でダメ。

出来る限り相手が出来る選択肢を減らし、自分の行動選択肢が増やせるシチュに持っていく。


前方にCPがいる

あからさまに目の前でハイドしてみる

ハイドした時点で相手は「炙る」という選択肢しか出なくなる

そして、炙ったとしても次に相手が自分にカーソルを合わせるより

隠れた状態でカーソルを合わせていた自分のほうが若干早く動けるので

・CPの奥にカーソルを置いたままブーンPOTに指を添えておき

炙られるのに合わせて突っ切る

・相手CPにカーソルを合わせて炙られるのに合わせてBBもしくはバッシュできるように待つ

こういう感じで阿修羅を耐えれても安易にもらわないように動くだけでも効果的

ただ付けっぱなしでぶらぶら動き回っても隙があるだけだし

ゴス所持でもハイドは必須だと思う

スイーツでアクセ埋めたりするのは論外に近い部類。

駆け引きの前に相手より引き出しを多く持とうとするのも大事。


余談ではあるけれど、ゴスを最も有効活用できるのは言わずもがなでLKである。

最近では楽に最大HPを増やせる為

ゴス無しでも阿修羅に耐えれる場面がLKだと非常に多い

また、LKは転生職の中で一番固体バランスが取れている

(単体で完成されているのでPv団体戦では影が薄い)

平常時で阿修羅に耐えれるということはそれだけでも引き出しが増える

そう、ドル服で阿修羅に耐えれるのは非常に大きい。

㌦服はゴスと反位置にあるような装備でゴスの弱点を埋める能力がある

ゴスとドルの併用だけで揺さぶりがかけられるのだ。

ゴス持ちというだけで厄介だが特に要注意なのはLK。

技量のあるヤツは単体で処理しきれないので連携で対応すること。


~ゴス対応編~

・SG地帯で足止めして阿修羅

さすがにSG出てる場でゴスは着れないので高確率でゴス以外の時を狙えるシチュ。

ただし、ゴス持ち側もこのシチュでもらうのは危険なのはわかっているので

ブーン等使って一気に抜けてくるので注意。


・教授(セージ)とCPで前に出てストーンカース連打で圧力を与えつつ阿修羅

ゴスのままだと石化し、ドルだと阿修羅直撃になるのでプレッシャーを与えられる

ただし、素の状態で阿修羅を耐えれる場合はドル固定鎮座してくることも…。

そういうヤツはプリも前に出してLAで圧力を与える必要があるかも。


理想はSG地帯に引っ掛けて阿修羅またはストーンカースなので

状況を見ながら前衛で足止めし、そのド真ん中にSG打って

引っ掛けた状態で落とせるように狙おう。


・闇以外付与魂EDPSB(火コンバorアスペ推奨)

駆け引きに頼らず性能だけで押し切るある意味一番楽な方法

付与は㌦を着てる場合を見越して火か聖でダメージアップを狙う。

EDPSB+阿修羅同時打ちなどを狙ってもいい ゴス状態でも大半落とせる。

(SBで12000位 阿修羅で5~7k程度は出るので)


・脱衣して阿修羅

これも楽に落とせる手段ではあるけれど

ゴス持ちはほとんどがコーティングしてくる事実のも忘れずに。


・メイルブレイカーで前衛に張りつかせる

最近はVAL鎧も普及しているが今でも有効な手段ではある

ゴスまたはドルどちらか片方壊せるだけでも選択肢を減らせるので良い。

ゴスもドルも両方VAL鎧の相手は…………頑張れ。x。


最後にもうひとつ。

ゴスの効果は耐久度(生存率)を大幅に上げる。という解釈でいい。

ゴスを使う上で最も大事なのは

ゴスで耐えて何をするのか…?自分の立ち回りが重要。

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やれやれ

掃除をしたらコミケの返金為替が出てきました。

発送主はコミックマーケット準備会だと思ってたらゆうちょだった。

ゆうちょから何の封筒だ?シラネ。で放置してたくさい ぎゃふん。x。

返金は元々ばーさまに送るつもりだったので発掘後、すぐばーさまに電話しました。

日本最低気温を記録した旭川のすぐ近くだから今頃あっちは極寒で大変なのデスヨ。

玄関の前に雪の壁できますからねっ。


と、ROには関係ない話はこれくらいにしておいて今日のGv

八時丁度に起きて見事に寝坊。

慌てて準備を開始し、半前には動き出すものの

酷い防衛結果を目の当たりにしてやる気失せて止めました。ででん。

Gv稼働時間十分未満。

ザル防衛って馬鹿にされるしwww

工夫しろ工夫しろとは言ってるんだけども

もしかして工夫ってどうしたらいいかわからないのかもしれない。

例えるなら

天井にバナナ吊るしてあって足元に棒を置いてやってるのに

届かないバナナに対して飛び跳ねてるだけで

棒を使ってバナナを落とそうとは考えてくれないもどかしさ?

ほんまどうすればいいんだろ…。(==)

一匹どころか流動的に五人も六人もダダ漏れで流したらラインとは言いませんよ。

ゴス処理ももっと迅速に手際よく。 石化させたの割るのもいい加減やめなちゃい;・x・

ログアウトする前に「なんで〇〇はゴスじゃないん?」なんてギルチャで言ってたけど

ゴス持ちだって考えてるんだから常時つけっぱなしのわけないでしょー。

凍るし、石化するし弱点増えるだけなんだから。

ゴスつけっぱで突っ込むだけのヤツは五流。

着せ替え駆使して鎧は何を着てるか読ませないのが有効活用。

エンペ前じゃ特に㌦の可能性だって高いんだし

VITあるキャラならゴスつけなくても一般的な阿修羅は素で耐えて突っ込んでくるんだってば(==)


反省会で他所の防衛ラインのSS撮って自分等に足りないものは何かって

ちゃんと考えたりしていたみたいだから多少は落ち着いたけども

理想のビジョンは遠のいてる気がするなぁ…。

馬鹿にされて当然。もう少し頑張りましょうALL。

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ゆとり転生

~韓国鯖より~

1月14日パッチ変更

-スパイラルピアースの硬直効果がボスモンスターに適用されないように修正されます。

上級BOSS狩り終了のお知らせ?

結構日本にも早く来る気がするよね・x・


それはさておき今日の記事へ。

1・5倍期間も終了したくさんの転生及びオーラ転生が誕生した模様。

ROの寿命を縮めてる気がするのはキニシナイ。

うちはそれほど狩りはしなかったかなぁ…

まとまった時間ある時に生体行った位。


話を聞いていると例えばプリならプリで基礎支援すらまともに回せない人が増えたようで。

それが廃プリになってもアスムを回せないどころかろくな支援が出来てない人ばかり…と

そんな印象を受けました。

今は名無しや犬ビスで昔に比べてば驚くほど早く転生できるようになったけども

昔はせいぜい時給1M出れば破格!なんて時代でしたから

どの職でも嫌でも長時間狩りをしなければいけないわけで

その分だけ経験も積めたわけです。

別に自分はプレイヤースキル至高主義でもないけれども

PTを組むならば足引っ張りたくないし、失敗した部分は気にする。

それがどうも…最近の風潮ではデスペナを軽く見ているとでも言うのかなぁ…

何も考えずに淡々と作業狩りをしてる印象が強く…。

確かに名無しやらおでんやら生体に行けば多少転んだところでペナなんてすぐ戻るから

気にしなくなるのも無理はない部分もあるけど

ここでひとつ考えてみよう


デスペナルティ。 つまりは死の代償。

狩りで失敗した代償なわけだ。

狩りの中での動きで失敗したから死んで代償を負う。

代償を負ったからにはまた同じような失敗を繰り返さないように努力する。

これが本来の意識の方向性だと思うのだけど

そういう意識を持って狩りしてる人がほとんど見られなくなってきた…?

ただ何も考えずに高時給狩場の臨時に飛び込んで適当にやって

何回転ぼうがまた同じように臨時があれば美味いから飛び込み

二回死んでも10%増えるからいいや みたいな

そんな押し切りでオーラになり、そして転生。

意識は変わってないからデスペナもらってもそれ以上稼げて美味いからいいやと

また同じように作業する…。

本当にこれでいいのか?

以前も語ったけどうちは経験もろくに積まないで未熟なままの転生キャラを「ゆとり転生」って呼んでる。

ひたすら転生キャラを量産して適当に遊んで飽きて全部中途半端みたいな人もいる。

なーんかそれって他の人はどう思ってるかわからないけど

かっこ悪いと思うんだよなぁ…。

転生キャラ量産してどれも平均以上にそつなく使ってるのって

TMの柚葉ぐらいしか知りません・x・ 全部の動き見たこと無いけどw

転生量産してもその職、そのステの特性理解して考えて狩りしているか否かで違う。

そもそも経験値って文字通り「経験」する値なのだから

Lvが上がればその分だけ能力も高まるのが本来の仕様なんだよ

単語の意味を解釈すればねw

数字とパラメーターだけ上がって上級者って言われてもちょっとね…w

これも個々の価値観の問題だけど

うちは真面目に育ててる時は手抜かないし

失敗したら清算の時に一言謝るようにしてるかな。

やっぱりみっともないところ見せると申し訳ないんですよ(==)


うちだって生体とか行ってるけども楽したくて行ってるわけじゃないし

……ちょと違うか。 確かに育成は楽してるんだなw

なんていえばいいのだろう…難しい!

生体という狩りの中で手は抜いてない とでも言うべきなのだろうか…。

最近はジプでも行くようになったけど

うちのジプは転生前の生体ニヨ狩りであまりに退屈で寝落ち常習犯という

当時のみなさまに申し訳ない醜態を晒していた経歴があり

それは今も一応気にしてるのね? まだ覚えてて言ってる人もいるらしいしw

んだからトリガー任せて外釣り増やしてみたり拳聖やりながら中教授動かしてたのもあったな。

なるべく良く回転するようにサポートを意識してやってる…つもり。

PTやるんだから胸糞悪いまま終わりたくないやん?

先日も生体温もりの主格の拳聖が特化無しで来て…ってのがあって

回転めっちゃ悪くなってたし人多いから横沸き多くてペナばかり蓄積してくし…

んでしょうがないから特化本持ってきて貸してそのままLK立たせて

白羽後にプロボ共闘つけて殲滅速度後押ししてたw

ベース沸きしたときにスタブで弾いて外に追い出して転んだりしてたら

10%まで増えてたJOBが1・8%になってたけど。x。


教授、ジプはもうステータス完成させて後はGvでの動きを突き詰めていけばいいかなと

思って生体で上げるようにしてる。

ものすごい極端な話だけど例えば

ジプをオーラにするのにソロ狩りで20時間かかるとしよう

んで生体だと2時間だとする。

だったら2時間でらせて残り18時間はお金稼いで装備面補強した方がいいかなと。

前ほど多くはROする時間も取れないというか浸かっていたらヤバいから

そのへんは以前と変わって割り切るようになったかな。


関係ないけど実は昨日誕生日だったんですよ。

余裕はなくなって自分追い詰めていくだけだからメリハリつけないと…

問題は根っこからだらしないからすぐgdgdしちゃうところがねぇ…。

切り替え良くどっちも中途半端にならないようにしたいなぁ…。


なんかまとまりのない文章になったけどそんなお話でした。

個人の価値観もあるからこういう考えもあるでしょう ぐらいで聞いておけばいいと思う。


~おまけ~

実は誕生日プレゼントもらえたんですよ!

Screenchaos569f

アーッ!!

初めてのBOSScだったりする…。 一応BOSScだよね。

カード帖で出たような気はするけど。

ちなみにこれの前倒したのがデビルリングだったので

どうせなら一匹早くc出てくれれば…っ!! 人生ソンナニアマクナーイ

結局は運だけど出るときはあっさりポロッと出るんだろうなぁ…と

またポリン島へ…。


~おまけ2~

ブライアンとこに面白いのが張ってあったのでこっちにもw

君は生き延びることができるか…?

うちはもうカエルの時点でこれは無理!って思ったw


もうひとつおまけ

DJ OZMAも影響を受けたらしい?矢島美容室の前身の矢島工務店

すげー懐かしいw 年バレしても気にしないぞ!w

この頃のとんねるずはよく覚えてる

仮面ノリダーを筆頭に保毛田ホモ夫とかもじもじ君とかw

こんなのも見つけてめちゃくちゃ笑った

門番思い出してさらにめちゃくちゃ笑ったw

パロディの要所要所で門番出てくるんだよなw

まるで手塚治虫作品のヒゲオヤジ的存在w


あと、スクウェアはいい加減に原作レイプを止めてください…。

3Dとか思い出を汚すな。

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滑り込んで転んでアーッ!!

つまりは、走る。滑る。見事に転ぶの三段活用ですね←?

戦記の時間です ぴんぽーん♪

今週からは環境が少々変化しました。

同盟のCat Soldierが諸事情で離脱。

今までクレに格納で参加してたHide&Seekの面子がHide&Seekで参加でした。

人数:それなりにいっぱい。

スタート時、教授もジプシーも0だったのでサブどっちを出そうか迷ったけど

阿修羅が3人いたのでサブは教授で開始。

前半はC2で一時間ほど防衛しました。

偵察は何人か来るものの…大きい戦力はまとまって来ず

何故かBCがラインに突入せず第3MAP終点でうろうろしてたので

LKや教授でかく乱に出て嫌がらせしておりました・x・


そういえば、途中で一回だけそそが来ましたねw

ワイルド味溢れる攻め込みで一瞬で5、6人散ってました=w=

教授を前に押し出してSW→ディスペル→ソウルバーン→スペルブレイカー粘着。

詰みだと判断したのかそのまま撃沈。

ふつーにキャンセルBB上手かったです こえーw


安定防衛に入る前、どこの勢力か忘れたけど突っ込んだ時

上手い具合にエンペまでたどり着いたなぁ

前衛に囲まれて硬直にタイミング合わせてハイドして(何度か失敗してその都度POT叩いてたけどw)

ハイド解除→ブーン→ハイド…って感じで曲線コース突っ切って行った

あれは良い練習になったので今後もきっちりできるようにしたいところ。


何度かゴス持ちソロAXが来たけどあっさり抜かせすぎなんで

ザル防衛は今後も重要課題。 反省点があるのはいい

できればそこからキッチリ進歩させたいところ。


一時間経過した後にMJやら何やら小粒なのが来たけど問題無く排除。

ぼちぼち転戦しようかーというところで傭兵Gが攻めてくるも

これも問題ない勢力だったはずなのにフランらしき金ゴキAXにあっさり抜かれてエンペブレイク。

LKを動かしてる最中で教授も通路の中間地点に居たのでSW間に合いませんでした

転戦指示後だから良かったと言えば良かったけど気抜きすぎ!

詰めが甘いのはクレのアキレス腱になってる(==)要注意。


転戦先はV4 ここもMJやらFEやらsnowなんとか?とかいくつか来てたけど

初回攻め生指示失敗。x。

伝達きてなくて本気で割る気でバーサークした後に生指示来て殴るの止めたら

その直後の流動的な攻めに押し切られて…これも×!

二回目の攻めできっちり割って防衛開始

直後に萌えがなだれ込んできて撃沈。x。

レース化していたV5に転戦し、50分に生指示制圧。

小規模な攻めを止めつつ58分に生解除 そのまま逃げ切り。

最終的には芋、アッガイ、しおん?あと忘れた。x。

結構数来たけど…なんとかなった。


Screenchaos566f

おつかれさまでした。 あいかわらず最後の集合写真しか撮る余裕が。x。

最後、あからさまに無防備に芋EMC許したのも結果的に逃げ切れたのはヨシとしても

ザル過ぎるので気をつけないと…。

先週、自分だったらどこに隠れるか読んでルアフサイトしろって言ったばかりなのに…w


あ、そういえば今日は動画撮ろうとしたんです

公式のツール起動したらVer古い言われてめんどくさくなってやめたw

また来週までになんとかなったら撮影してみます。


~身内用~

大体二週に一回周期で砦を取れてるけど

逃げ切りは運要素が強いだけなのでクレの実績にするには甘いのでー…

くれぐれも過信しないように。

そりゃ逃げ切りも個々の成長がなければ上手くいかないところはあるけど

詰めが甘い部分は多いにあるので気を引き締めてやりましょう!


~追記補足~

先日、そその動画ってことでニコURL載せてピックアップしましたが

あれは実はそそじゃなくて現TMのギルドマスターだとツッコミがありました。x。

思い込みって怖いね!

これはそそだ そそはどこがすごいんだろうって目ギラギラさせて見ちゃったジャン!!

上手いって言われるヤツの動きは盗もうとするのに必死なんだヨ=w=

もー…赤っ恥。 ハズカシイ。

律儀に戦記でツッコミを入れてくれるところはそそのキャラクター性と認識しておくべきかw

チクショウ!w 気の利いたAAなんて出せないわ!w

あ、BGMのセンスは個人的には大好きでした・x・

ロマサガ3懐いわー。

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属性鎧は何がいい?

記念すべきGv考察第一回目は属性鎧について。

属性鎧はどれがいい?という議題。

どれも一長一短ではあるけど使い分ければ生存率も大幅に上がります。

そんな属性鎧の解説


・風鎧(エベシ)

おそらく一番メジャーかと思われる汎用属性鎧

LOV、JTのダメージを75%もカットでき

なおかつ大魔法の主流でもあるSGの威力を25%抑えてくれる

地属性の魔法はほとんど使われないこともあって割と安定して使えるのが魅力。

欠点を挙げるなら物理攻撃の属性付与はデメリットがまったくない地付与が主流なので

物理攻撃でタコ殴りにされている、またはされようとしてる場合は着せ替えした方がいいかも。

また、風属性に対しての防御は安定しているので

追加で水レジポを使って水耐性を底上げするとさらにいい感じに。


・水鎧(シャビニハ)

最近まではこれはあんまり要らないと思った…。

最近ではサラマンダーcを使ったメテオ防衛ラインも目立つので

SGを75%カットし、なおかつ火属性攻撃も軽減できる水鎧も魅力的ではある。

風属性鎧とはまったく正反対でJTに極端に弱くはなるが

それも相手側のWIZの動向見ながら切り替えれば被害は少なくできるし

前衛の攻撃も風属性鎧がある以上、風付与してくることはまずありえないので

物理攻撃で弱点属性を当てられることがほとんどないのが利点


・火鎧(ルシウス)

論外@p@

SG(水属性)が主流の中でまさに自殺行為www

プラチナの反射強化を狙うにしても反射が発動する前に逝きそうw


・土(クレイトス)

え?何これ。知らない。


・不死鎧(㌦)

個人的にこれが一番汎用だと思ってる。

当然、癖と弱点はあるけれど非常に優秀です。

プロボ、及びマインドブレイカー無効化

FW貫通 凍結耐性 闇水耐性 石化耐性 アスペ不可

これだけの利点がある

エンペアタッカーはもちろんWIZでも重宝する。

ヒール不可、ME有効、聖属性、火属性弱点追加ともちろん短所もあるけれど

㌦固定にしてもいいぐらい有効な能力が多い。

つまりは、短所を踏まえた上で使いこなせばこんな便利な物はないのだ。

褒めすぎ?・x・

ある意味、アンフロより先に㌦用意してもいいぐらい

あまり目立たないけど優秀。

さすがに聖属性攻撃はたまらないけど

火属性攻撃はVAL盾の耐性とほぼ相殺にできちゃうしね。

そんな属性鎧考察・x・

ゴスはゴスで別記事にします。

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新年早々死亡フラグ

あと二日仕事頑張れば一段落でございます…。

年明けの生活いかがお過ごしでしょうか?

当方、今年は凶寄りだと思わざるをえないイマイチな日々でございます。

そういえば、去年末から「いいことないなぁ…。」が口癖になってる(´・ω・`)

しょっぱい出来事①コミケの落選の返却金が戻ってきてない

申請しようと思ったら前回の申込書に付いてる用紙を使わないといけないらしくて

そのへんに転がってるはず…と探してみても見つからず。遭難オワタ。

74回の申し込み用紙が欲しいのに73回の申し込み用紙がサルベージュされるとかw

さようなら七千円。


しょっぱい出来事②

封を開けずにいたサンクリの合格通知を見て開催日が三月じゃなく二月だと気付く

ぎゃー!三月だと思い込んでまだ手つけてなかったよ!

丁度あと一ヵ月後とかどうするの?どうするの?オワタ

間が悪いことに給料入ってすぐに税金まとめ払いした後ダヨ

なんとか…作れそうなら作ってみるけどあまりにも準備が出来てなさすぎだ。

そんな感じで今年も波乱万丈な幕開けくさいです。平凡なんてラララ~♪


……切り替えていきましょう。戦記!例によってSSなし

ついでにほとんど(都合が悪いことは)忘れかけてる!

前半はC2かな?割ったり割られたりで遊んで

C3行ってC1がラスト

暇防衛やるよりは割ったり割られたりは楽しいので堪能してたかな

ラスト15分くらいに自分から偵察申し出てVに行って見るも

V5がDOP+どっかの派遣 V4がどこだっけ…忘れた。x。 微妙そうなので

このままC1競ってていいだろうとそのまま行く

クレ、Fdh、ねったいうりん(ケチャップ?)あとでかいポリンのエンブのとこかな。

PHSもいたっけ…。

終盤に結構いいEMCもらうも運悪く割れず…流れが変わらないまま

派遣がかっさらって終了ぽい。残念。

今回は前半WIZ0とか切ない状況で後半なんとかHW×2に。

ゲスト参加でAXも4人いたからラストも割れると思ったんだけどじゃんねん。

自分も割れませんでしたと。x。


~今週のポカ~

教授のマインドブレイカーが4になっていたので実戦投与。

ショトカが足りないので普段は狩り用にのみ使ってるショトカ①に入れてみるも

同じく滅多に使わない為にショトカ①に入れてたLP大暴走…

防衛中に向こう側に敷いて慌ててデリュージしたりとか…。

後から考えたらデリュージも敵が水鎧着てたらやべーじゃん…と。

LP上書きならボルケーノかなぁ…。

自分陣営だったらデリュージ、バイオレントゲイルはアリだとは思うんだけどねぇ。

そんなドジッコで今回のマイ教授は微妙でした。


~今週の切ないLK~

C3えび防衛に突っ込む際、

ブーン使って小道の終点の後衛ラインど真ん中にたどり着くのに成功し

さあ、殺してやろうか♪と意気揚々にBBしようとしたら…

タロット一発で発動→Death(コーマ)→乙。

これは不運で片付けるには納得いかないぞ…w


あとは生体臨時で買い取って売れなかったマガレcをテーリングに挿して使ってみた

NC防衛時に突っ込んだらいい感じにLDが出てたのは視認。

どれくらい効果があったのかまでは判断微妙だったけどそれなりには使えるかもしれない

LDが重複することも稀にあるけど一瞬でも止められれば攻めの起点になるからね。

マガレcは献身装備で紐先が魔法喰らっても発動するらしいので

そっちの方が有効活用ぽい。


~おまけの惨事~

おみくじと称してC帖をカパカパ開けてみた。

退けなくなって最終的には30冊近く開けたらしい。x。

20開けて出たc売ってまた10開けてアボーン

もうすぐアリス石盾買えたんだけど…なんかそのままお金使っちゃうの躊躇って

憂鬱な気分が抜けなかったのであろうことかギャンブルに走りました ギャーw

そその露店にもC帖置いてあって

ああ、これが前回の祭りの時の収入か。自腹切ったんだっけ

んじゃ賛辞の意味もかねてここからも買おうって買ったら

ルナティックとかでたお…w 三冊ぐらい買ってアリゲーター混じってたけど赤字w

ゴス出るものだと…っ!! 信じていた時代が私にもありました…。

C帖はマジ地獄だぜ…。

あれ絶対確率は均一ではないよね。

じゃなかったらポリンとかスポアとか重複して出ないはずだよ!

均一ならば数字上では220~250分の1で出るはず。

本当に出るかはわからないけど神器三次クエストの場合は約50分の1でゴスが出る計算

でもその確率で出るんだったら神器クエストが起きるたびに誰かしら出てることになるよね。

自分で出してみないとわかんないや。x。


そんなわけで今年はあまりいい年じゃなさそうです。 毎年だけど

みなさまは良いお年を~。

とりあえず、破産しかけたけどまたお金溜めて㌦VAL鎧を買う予定・x・

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あけおめました

大晦日だろうが元旦だろうが働いてたよ! ヒャハー

てことで三が日も過ぎたところであけおめました。

今年もよろしくお願いします。

毎年、抱負は語ってるけど見事にぶち破ってるので今年は不言実行で!

年賀絵すぐ描くから待ってて(==)

もう寒中見舞いのノリだけどw ぎゃふん。x。


さてさて、今年からはこのブログに「Gv考察」というカテゴリーを追加しました。

これも追々記事を追加していきますが

うちの独断と偏見と経験で自論を展開します。

あくまでうちの自論なので自然的に多少は偉そうに語ることも多いでしょう。

だって自論なんだもの。

んで、ひとつ言っておくのがうちのそういった自論の記事を読んで

何こいつ?偉そうにムカツク。とか思ったら以後読まないほうがいいです。

うちはあくまでも自分のブログ内で自論を展開するわけなので

不愉快なら最初から読まなければ解決。

これが例えばよそ様のBBSなんかで垂れ流しにしているなら

それこそお前何様なんだよ?ってことになるけど

自分んとこなんだから問題ナシ。


ちなみに考察を書こうとした動機は

元々、クレの中で「メンバーそれぞれが職相性とかの知識を高めるべきだ」って

うちが意見提示してそういうまとめみたいなのを作るって事が決まってたんだけど

全然筆が進まなくて先延ばしにしていまして…

んで、ブログの記事にして暇な時に溜めていけばいいかなぁと。

クレの人間だけじゃなくて他鯖の人や他勢力の人でも

少しでも参考になるならその方がいいだろうしね。向上心は大事。

うちは極論が多いけど納得のいかない部分は捨てればいいだけだし

自分の知識にできるとこだけ盗めばいいんだよ。

そういう風にできる人間こそが伸びると思う。

うちも現状ではただの平凡ペーペーだけども

何も考えずにGvやってる人間よりはまともにやれるって自信も根拠もある。

参考にできるとこ、盗めるところは貪欲に吸収するつもりだしね。


あんまり叩いてもしょーもないことだけどあえて名指しをするなら

うちはしおんの人間みたいに群れてれば楽に俺TUEEEEできるからいいや。みたいな

短絡な思考でGv楽しみたいとは思わない。

確かにGvは数が多ければ有利にはなる。が、それだけではない

均衡した状況を打破するのは地力であり個人の立ち回り、味方との連携

それらを経験を積んで自然とこなせる方が大きい差になる。

そういう意味で強くなりたい願望は大きいワケ。

自分の自論整理もかねてまとめてみようと思います。

そんな感じでよーろしくー。


~おまけ~

年末は毎年しおんぷぎゃーの巻

白状するとうちは最近までそそって誰か知らなかったんです。

sousouっていうのは聞いたことあったけどアダ名?がそそってのはまったく知らなかったw

んでそそ=sousouって認識しても正直、自信過剰で大したことないだろうと思ってたんだけど

これがなかなかどうして…普通に上手いね。

下級精霊装備してるのは謎だけど…w

SG地帯の抜け方なんかは純粋にGv技量としてはそれなりに高いものを持ってるとは感じた。

装備だけじゃなくてこういう部分が地力として自分の実力に反映されるわけで

そういう意味ではそその評価は変わったというか…元から知らなかったから

変わるも何もないというか…複雑なトコではあるけど

有名なだけはあるとは感じたよw


ただ、この動画はそその動きを観察するだけでも面白くはあるんだが…

そその凄さよりもしおんのていたらくぶりが目立ちすぎてるところがナントモ。

やー…恥ずかしくないのかねぇ?総数だったら五分かもしれないけど

そそふぁんくらぶ:しおんB5全軍で人数差二倍~三倍はあっただろうにこれはちょっと…。

まあ、別に叩きたいわけではないのでこれぐらいにしておこう。

間違いなく反面教師としては大変優秀な教材ではありますが。

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