千の偽り、万の嘘

めだかちゃんはツンデレとはちょっと違うと思います。


さてさて、今日もいつもどおりいきましょう。

前回、録画できなかった反動なのか動画の編集量も多かったw

通常運営ですがゲストが普段より多いGvでした。


Z1

強気攻めなのかV4じみっちへ。

序盤にも関わらずけだるくなるような鯖の重さ

人数が多いのでラインも濃くカーブ地帯までも進めず

着替えはできてたのに阿修羅っぽいので即死したりと進展しない。

せめて鯖が軽ければやってやろうという気にもなるのだけどしんどくて

「これ、だるいよ」とぼやいたら「うるさい 愚痴は最後にしる」言われてかち~ん。

黙ってPOT無駄に叩いて蒸発してればいいってことなのかと

序盤からイライラしてました むーん。;=w=

なかなか転戦指示が出ず、一応突破を何度か試みるも今回はお手上げ。

転戦指示が出てようやく安堵


Z2

C3えび まだ頭数がそろっていなかったのかさっくり抜けて殲滅に。

個人的にコレを三千回ぐらい殺したい気分なんだけど

味方がエンペ割って逃げられました。じゃんねん。


そして防衛ターン

Z4

これは見事に失策。深追いしすぎ。

C3ERのこの真横のラインは隅以外ガーターゾーンなので

LKで防衛する場合は不利。

そのシチュエーションでこれはおっかけすぎた。もう少し誘い込んで落とす型がいい。

結局これは悪いパターンとして包囲されて落ちました。

メルブレぶん回しても巻き込み判定のないBBなんてどうしようもないしなぁ。

あきらかな自分の立ち回りミス。

センスの無い阿修羅は一回避けといたけど二回目はPOTもけちって落ちました。

この包囲じゃ退くのも難しかったしなぁ。 気をつけよう(´・ω・`)


この後に割れてzdl防衛ターン

Z5

攻めに桃パラもいたんだけど尻込みしているのか牽制しかしていなかったので

迷わず真っ直ぐ行ってぶっ倒しました。 右ストレートで。

うちの突入が引き金になったのか桃パラも追いかけてきて…

Z7

数秒後。

舐められるのは趣味じゃないんで徹底的に殺してました

この後も逃げ回る数人を追いかけて落とすも

自分含む肝心のエンペ割りが手薄で桃パラがエンペブレイク。

桃パラの防衛ターンへ。


Z8

それなりの人数はいたんだけど怖さは無く

これも迷わず先陣切って中心にBBかましにいきました。

オーラ教授もいたはずなんだけどなぜかLPが無く

うちのBB+外周からのSGでごっそり削れちゃった・x・

Z9

ゴリゴリと。

残った桃パラ陣営はエンペ周囲で逃走を始めるも

エンペ前にはお約束のAX組が控えており

一人はミスクリックでもしたのかわざわざ前に出てきたので

味方と囲んで落とすもマヌケなことにエンペ横でEDPグリムで落ちました。x。

これは油断しすぎた。

ほとんど戦力も削ぎ落としてたからPOT押す反応も鈍かったじぇ…。

こういう油断もダメな例。

戻ってる間に味方が割ってまた防衛に。


Z10

今週の桃パラ陣営は硬いLKが多めにそろっていたので

じわじわと進軍されて落とされた感じ。

これは言い訳とか無縁の理屈なのだけど

今回は自軍も守れないし、えびが防衛しようが桃パラが防衛しようがzdlが防衛しようが

難なく割れたけどこれは当然といえば当然なんだよね。

C3のエンペ周囲は防衛にものすごく不利

先述した前衛が配置につく地帯はすべてガーターゾーンでLKは本領発揮できないし

北からの高飛び、サイドからの牽制攻撃を警戒しながら正面を守らないといけない

小道を抜ければあっさり後衛地帯で防御力はものすごく無い。

防衛側が圧倒的人数ならゴリ押せちゃうのだろうけども

少なくとも、同規模程度の対戦相手なら落とせて当たり前。と見ている。

ほぼ同規模勢力でC3ER防衛に完封されるのは

実力があるない以前の問題。言い訳もできないと思うんだよねぇ。


~閑話休題~


落城後、えびが3MAP防衛にシフトしてラインを固めてました

Z11

とりあえずまとまって行こうということで頭数そろえて号令へ…

突入!!!というときに

「@@@EMC@@@」

Z12

あれ?。x。

主力組は3MAPにいるので勝敗はあっさりつきました。

そしてまた攻守交替してえび防衛ターン


Z13

補給に行く前で物資が足りなかったのだけど

尽きるまでは粘ってみた。

ここでもちょいと焦って着替え失敗して何故か㌦シルクだったという…

せめて別の属性鎧にしときゃもうちょい粘れたなぁ

きっちりSW壁張られていたので殲滅には進めなかったけど

メルブレふり回してだいぶ鎧は壊していたはず…と思いたい。x。

粘ってる時に限って味方のほとんどがベースにいたりするんだけどね…w

ここでもただ粘るんじゃなくてもうちょい工夫欲しかったかもなぁ

もっと前に踏み込んだ嫌がらせはできたはず…

そしてPOT尽きて蒸発

ここでの粘りは進展に繋がったのかちょいと不安だったけど

うちが暴れることでWP前へのHDが消え、ルアフサイトも途切れていたようで…

Z14

ERでEMC

慌てたえびもエンペ前でEMCし、巻き返しを狙おうとするも

EMCした直後にエンペ割れ。

3MAPライン前で突っ込みもせず突っ立っていただけのMJが便乗割り

これにはみんな吹いてましたw

どうでもいいけどGvで頭装備が悪魔HBって舐めてるとしか思えない。

あとはこれは気のせいかもしれないけど

どうも最近のえびは中盤手を抜いてるような感じがしてならない。

以前ほど怖くもないし容赦ない感が無いというか

あいかわらずmiyukiやねこ~は気が抜けないんだけど

他が手ぬるいというか…

最後確保できればいいって流れになってたりせんよねぇ?

これは別に舐めて言ってるんじゃないんだけど本気さが感じられない。

えびの古参組は上手い人間が多いんだけど

上と下の差が開きすぎてるのかな。何となく気になりました。


C3からC2へ転戦。防衛へ。

Z15

普段は壊れないソドブレ、メルブレを中心に使っているのだけど

防衛ターンでも今週からデビューしたツインエッジを振り回してました。

ツインエッジぱねぇ。キルカウントが三倍ぐらいまで跳ね上がった;=w=

一回か二回割られるもその後は押されて押し返して防衛を継続

終了時間に近づいてきたので最終攻め先の目星をつけ

全軍にリログ指示

のいえしるちすが3MAPに溜まっていたので帰る前に遊んでいきました

Z16

そして返り討ち

ですよねー。x。

この突撃も無策すぎた。 殺せる後衛狙いに行けばよかったなぁ

ゴス相手に暴れてもしょうがないやん みたいな。

お粗末な突撃して面目ない(;´▽`A``


そして転戦

あいかわらずLの砦番号は覚えていません。x。 Lのどっか

防衛はSDA羅

一度目の突入はカーブ曲がったところまで進むも

その周囲の殲滅に目を向けすぎてそこで蒸発

留まっていないで奥狙い定めればよかった…;=w=

そして二回目の突入。

中はもうカスカスの状態でER入った直後にEMC

エンペすぐ南西から進軍


Z17

共闘のじみっちも追い上げてきたところでジェネでブレイク

錐修理忘れててツインエッジで殴ってた。x。

ジェネで防衛…守れる気はしなかったが底力を見せるときっ!


Z18

これも失敗例。

LPを警戒して生飯の教授は落としたのだけど

すごいギルドの教授にLPを敷かれ、これが殴れど殴れど死なない

横切ろうとした他の子ばかり巻き込みで死んでた

んで、後で動画見返してみて把握

なんだ、スリムランカーの人じゃん。ゴス持ってて当たり前じゃん。

LPの上だったら遠慮なくゴスに着替えてるじゃん みたいな。

そういう瞬時のアドリブと判断がまだまだ甘い甘い甘い

糖尿病になりそうなぐらい甘ったるかった…((ノ)゚ω(ヾ))

ここでは自軍に混じってイナバ防衛するか

このLPは致命的な場所ではないし

北東のジプ落としに行くかのどっちかにするべきだったと思う

判断甘いなぁ…。

この後にEDPSBで落ち、落城

Lの別砦へと転戦し、タイミングを合わせるのがきわどかったのだけど

カウンター待機して割れた直後突入して30秒後ぐらいに時間切れ

砦所得はできませんでした。 残念。


見返すとやっぱその場その場でベストの動きが出来ていないことが多いなぁ

課題が多いということは伸びしろもまだあるということだから

凹んでる暇もないのだけれどもっと頑張りたいところ。

余談だけども

自分は上手いとは思ってないよ。 しょっぱいプレイングまだまだ多いし。

ただ、そのへんの何も考えないでやっているのとは一緒にされたくないし

装備だけで全然動けていない人間を見下してるのはあるかな。

自分だったら恥ずかしすぎて顔見せられないや。

あとはあくまでも自分とジェネの人間が成長できればいいと思ってるし

chaos鯖全体のプレイヤースキルのLvを上げる為に先導しようとか

そんなスケールのでかい妄想もありえないw

煽ろうが何しようが変わるかどうかは本人次第だしねぇ。

あとは、うちを本気で凹ませたいのなら

技量で圧倒してやるのが一番効くと思われますw

最近だとのいえしるちすがいい例かな。

戦記見返しても技量で返り討ちにあったときはやっぱ本気で悔しがってるよw

顔真っ赤だよw

ただ、あくまでもイニD的に言うなら車性能ではなく、

ドライバーテクニックで押さえつけた場合のみ。

当然、両方優れたヤツに負けるのも悔しいけどねっ。

| | コメント (1)

たった三分で12機のリックドムが…

戦記おくれまちた~

というかー動画保存してたはずなのにぃ~

動画フォルダが空っぽとかドウイウコトナノ~

録画のONOFFボタンはGv中あまり触らないとこに設定してあるのに謎ぃ

HDも余計なデータ消去して容量はバッチリ使える状態だったのにぃ~

(´・ω・`)


あとは頭装備コンテストの最終選考に残った作品が発表されてたけど

総ボツでした!やっぱり。x。

すりっぱからのネイチャドロップ率が上がるステキ装備とか思案したのにぃ

うーんw

没作品は気が向いたらpixvにあげておきます。

というかpixvはおろかHPも全然いじくってないな。

一個ずつ片付けないと…;=w=


さてさて、Gvですが昨日の敵は今日の何とやら

のいえしるちすさんとのお祭りでした。

ずっと翔のターン!!が録画されていなくて残念です(・ω・)

事前打ち合わせはやっぱり大事だねぇ…

2Gだからこそ…お祭りだからこそという進行を考えれば良かったと思います。

もうちょい楽しいことできたはずっ。

それでも色々参考にはなったけどねぇ


最初はV1で2ギルドで防衛してみようという形

大体V1に行くと対戦相手には困らないけども攻め過剰になるのがお約束

が、攻めが一気に増える前の時点で防衛も不安定気味

このあたりも配置、分担の役割は打ち合わせすべきだったかなぁ…。

のいえしるちす組の平地戦の総合能力はやはり高く

色々と魅せてもらったけど攻めがどばーっ!!で

みんなしてシッチャカメッチャカ状態だったかもw

どれくらい来てたっけか…動画見返せないからあまりおぼえてなす。

一個覚えてるのは

Team迷子にぼってーさんが来ていたことですね。

大魔法地帯をゴキで抜けてクロコン→ジョーク凍結→阿修羅で落ちてました

あのひとオークロードも持ってたはずだけど

なんで着替えて道連れにしないのw やっぱ能力は低級すぎる。

うちの個人的な考えではDメギンだろうがDスイーツ(笑)だろうが

アクセ二箇所をハイド抜きにする(持ち替えにも無い)のは猿だと思ってたり。

金ゴキあっても自力でクロコン解けないのは論外すぎるっス。

そんな今週の空気一号。

そういえばぼってーだけじゃなく

最近はクレ同盟のBACにもタクトのミョル持ち♀クリエがずっといるよね。

戦力になれば人材は何でもOKの方向性なのかしら。


V1が激しすぎたのでC2へ

ここも結構まもれたりそうでなかったりの繰り返しだったかな。

途中から攻め勢力も薄れて安定し、偵察がちらほらくる程度に。

うちは全然気付かなかったというか…殺人ナイトだと勘違いしたんだけども

そそが偵察で抜けて即死んでたらしい。

金ゴキ装備だったみたいだけど一瞬で消えた模様。

普段使い慣れてない装備補正とみるべき?

偵察なら手加減してる可能性は高いし

うちも偵察中は遊び心出して帰ったりするしw なんとも言えないかしら。

あとは百鬼から偵察としてシズネも来てたけど

そういえば百鬼のエースって誰なんだろう?ってふと思った。

こいつは強い!っていうの聞かないなぁ

マーシー田代の人?w Dスイーツは論外だし。

クロコンや蜘蛛であっさり足が止まるLKは

キャノン砲のついていないガンキャノン並に使えません。

シズネも棚ブレイドとやらをお目にかけることもなく消えまちた。

偵察ってシチュなら総論にはできないけど今回だけに限れば

装備ならS級、A級ユニットのぼってー、そそ、シズネは空気でした・x・


C2はラスト、AMLの派遣が到来し落とされちゃいました

派遣といってもAMLの主力組をぶつけてきたらしい きついきつい。

そして慌ててC4に転戦するも激重状態でチャンスは掴めず終了。

ノリ的には2砦もいける!って感じだったけど残念でした。

せっかくの2ギルドなのだから

普段経験できないとこを攻めたりとかお祭りならではの事を

もっとできればよかったなぁという感想。 計画は大事だね;=w=

ラスト30分前の偵察でVの砦状況をIRCに流していたんだけど

chを勘違いしてチェックされていなかったという(´・ω・`)

30分前の時点でV3が桃パラ V2が勇気派遣 20人前後だったので

桃パラにリベンジ!みたいな流れや派遣突破もアリだったと思う。

勇気に6砦はさすがに譲りすぎw 人数も分散してたし勿体なかったかも。

ともあれ

のいえしるちすさんお疲れ様でした どうもありがとう!


今回浮き彫りになった反省点も今後に活かせたらいいなぁ

| | コメント (2)

貴様、見ているなっ!?

お前は三国志で例えるなら間違いなく張飛だろうと言われるふぁろさんです

ごきげんよう。


今週は加工も色々と時間がかかってしまいました・x・

先週の話ですが身内でPvやってみたんだけど

適当にやってても色々と収穫があるものだね。

槍投げ状態異常パイク封印でHWとタイマンとかもやった。

自分はどうしても槍投げに頼るところがあるから

槍投げが使えない状態での位置の取り方はシビアで面白かったなぁ

経験になってもなかなかGv本番で活きなかったりするけど。x。

1:複数よりタイマンの方がよく見れてるみたい。


ではでは今週の戦記

今回は前回の反省点を活かし、ジェネに合った防衛体形を学ぼうという練習

早速スタートからC2へ


Z1

割ってすぐにちらほらと来場してくる。

が、攻めがどんどん増えていきお約束の攻め過多半レース状態に。x。

偵察勇気、のいえしるちす、Delta その他いっぱい

防衛体形もかみ合わず落城を繰り返す

構想通りになかなかうまくいかないもんだw

めまぐるしく代わる攻守交替

のいえしるちすの防衛に突っ込むとWIZ無しのガチムチ防衛

アツイw

油断してると足元から翔くんが生えてくるので怖い怖い

うちはAXを持っていないんだけども

もし、自分がAXを持っていた場合での立ち回りなどの構想が

翔くんのそれとほとんど同じなのでちょと嬉しかったw

間違った根拠では無いなぁとw


Z2

EDPSBが痛いのなんの(p´□`q)゜o。。

HPバーがすぐ黒くなってPOTたたきながら逃げ回る

苛められながらも壇上をうろうろしてチャンスを探り…


Z3

3~4回くらいHP真っ黒→緑を繰り返してた。x。

そして、桃パラも増えて攻守交替は続く


Z4

ライン突破はある程度の基準より上で落ち着いたかなぁ

まだ変に突っかかったりすることもあるけど

それなりの自信がもてるぐらいにはなった。

そうなってくると重要なのは突破後、いかに粘って嫌がらせをできるか

今回は意識して一箇所に留まらずに動き回ることに専念した。

ここでも後衛をBBで数発殴って阿修羅が寄って来る前に奥へ向かい

プレッシャーをかけにいく…が


Z5

やっぱりきましたEDPSB(;ω;)

アスペ+EDPSBとSCの二択はサイアクだねw

㌦だとSBが死ねるのに非㌦だとEAしてても固まるという…。

今回は死因がダントツでEDPSBだったけど

エンペ護衛にAXが複数いる場合の立ち回りも深く考えないといけないと思った。


Z6

早漏れすぎて槍バーサークしちゃったの図

これでいつか素手EDPにかつる!(ぇ


C2の激しさが止まらないので転戦

V4に移動


Z8

問題:さて、この時の城主はどこでしょう???






Z9

正解はzdlでした。x。

防衛主無視で乱戦になるのはどうにかしろと小一時間

ぶらはもKYw クレはもっとKYw


zdlも規模としてはだいぶ精強になってきた感じ

突破後も気が抜けなくなってきたかな。

20~25人ぐらい?

50人+α相手にラスト競り勝ったらしいけど

それは自信にしていいんじゃないかな

まだまだジェネ単騎で落とす自信はあるけどね…w


V4の攻防を楽しむも途中からしおん到来

おまけになめの人もいた

火力はハンパないんだけどLKなのに動きが愚鈍なのは

見ててイライラする。

適当にやってても装備で蹂躙できちゃうから動きもいい加減になるんだろうけど

ちょっと酷いよね。

これは負け惜しみじゃなくて色々と勿体無いって話。

語ろうとしたらえらい長くなりそうだったので省略。

聞く耳があればとっくにSSSユニットになってるだろうしw


横槍が入ったので転戦、最終攻め先を探して偵察へ。

Lのどっかが桃パラ生だということで挑む。

先にDeltaがきており、攻めあぐねていた様子。


Z7_2

一回目の突撃で生解除

二回目の再突入で後衛地帯に切り込んで半壊させる。

Deltaも黄色頭巾かぶってた教授は上手いかなぁ…とは思ったけど

突破力は足りない感じなのかな。

ジェネが追加されて一気に流れが変わった感じ。

後衛地帯で暴れてる際に阿修羅を撃ちにCPが寄って来るも

めんどくさいからそのままキャンセルBB連打してたら死んでた・3・


そしてここで悲劇…

餅とBBの連打中にEMCされ、サバキャン…。

しょうがなくEMCが無事に成功したジプシーで叫ぶも

ブラギもサバキャンしたらしく連射性能が…(ノω・、)

そのまま残った面子で押せ押せするもエンペ前の護衛がAX三人+αときつく

気付いたらこっちのエンペアタッカーがいなくなっていたという…

ジプシーは阿修羅をもらうまでスクリームで粘ったが

ここでOSのAXがきっちり割り落とし、攻守交替で時間切れ。

結果的にはOSのお膳立てをした形になってしまいました残念。

エンペ護衛が屈強な場合の立ち回りを

もっと工夫しなければいけないと痛感したGvでした。

まあ、そういう経験はとても大きい収穫なのでよかったとします・x・

          ,___
        /゙      ` ̄ ̄`-,―ー,ハ、 _ ,--、 ,_
       l            |   ゙//:´::::|(二二,)
       ゙l \ヽ`ー―-- - |   ,iii,,ゝ:::::|(二二 )
         |    _`、_ 。 。 。.|。 。,ii,l iノ ̄ヽ(゙~l`)
        ゙l  i  ` ̄~`tーーl_,_:/:lヽ、___,/-´
         ゙|  i  ー´~l::::::::::::::::://::::_,(二)
         l  i       |::::○ ::::○::::: | ,ー´
           l, i   イ ゙l::::::::::::::::::::::::::|i:::|ヘー、_
         く  i   i   |:::(二)ヽ::::::::::|i:::|lノ ゙゙  `ヽ
           ゙ゝ`i ノ ,i⌒i⌒i⌒l~ヽ i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー、
         <´ゝ- (二| ,i  l  i , |iiニ,__i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
゙\   ,_,ー´ ̄ー ,/ /:゙ヽ,_,_,_,,ノ゙> |i:::|y  _,ー´ ̄/
  ヽ ヽ,   _-ー´,,ノ:::::::。,>`-ーー、,ゝ.|i:::|    i  ゙̄/
   |ー,く (,_,ー゙ ̄´ :::::::。゚::: )/ゝ::/ ゙̄/゙|i:::|   ,i ヽ_」
   ゙| ヾ\ \:::::::::::::::。゚:::::::::i//   / , |i:::| \i  ,l/
    ヽイ-`ヽ ゙\;:::::::::゚。::::::::。\_,/゙。  |i:::|   ヽ, l゙
\    \ヽ \ ゙\ :::::::゚。_。゚:::::::`\ 。 |i:::| 丶  ,|ノ゙
ヽ,ヽ_   ` ̄´`ヽ ゙l ::::://:::::::::::::::: i\、|,ノ  丶/
 `ー-、` ̄`ー,_/ /:iニ, ,ニl::::::::::::::/ / ヽ   _,,ノ
_,-ー´ ̄`ー、_/::::://´::::::::::::://゙ー- ̄(       _,,-ー´ ̄
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::://:::::::::::::::::::ヽ,ヽ  _,,ー`゙ヽ,_, /     ,__
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:::::::::::::::::::::::::::ヽ,ヽ    ,,ノ/ /~ ̄:::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\  ソ/ /::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\_/ /::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,_,/´:::::::::::::::::::::::::::::::

「次は落とす。必ず落とす。」


おまけ


Tara

コモド住人になっていたふぁろさん

タラcが出る度にSSを撮っておいたんだけどこんなことに;=w=

日付を見ると4月25日から最近までの結果らしいデス。

間違いなくこの期間はchaosでのタラc供給者になっていたハズ!w

まだ在庫あるけど・3・ 欲しい知り合いは安く売ってあげやう。

加工はちゃんと切り貼りできたのに

保存時に勝手に節目が浮かび上がりやがった…(`Д´)

1hあたりのタラ殺傷数が約1000匹で

体感で3000匹狩ればカードは出てる。

が、そこは確率がぶれることがあるわけで

300匹も狩らずに二枚出たり10000匹狩ってやっと出た…という事も。

オススメはしません。面白くないし眠いし。x。

というか…もう取りに行くことはないだろうって言ってて住民になるとかw

| | コメント (0)

半熟ろな子

野球の世界ではボロ勝ちと完封負けが多いチームは

弱いチームの典型的と言われているけども

これをROのGvに当てはめてみるとどうでしょう…?

と、ブラックジョークを前振りしつつ投げっぱなしでいきます

今回あんまり動画編集してません SS加工も省略!(○`ε´○)


大雑把にV2で防衛練習やって

C2行ってLうろちょろしてC1でした。x。


今回はほとんど攻めはせずに防衛が主体となりましたが

個人としての能力が成長してきて

ぼちぼち個から群の中を前提とした動きを覚える段階にきたと思ったかな。

ただ、これがなかなか難しい 上手くいかないのでストレスも溜まる

成長していく上で鬼門というか厳しい時期に入ってきた感じ。

これを野球で例えるなら

個人の打率は上がってきたがヒットが続かず残塁が多かったり

盗塁やスクイズと言った味方を本塁に返すサポートが足りなかったり

打線の繋がりが物足りない状況。


防衛もテンプレではなく、ジェネに適した形を模索しないといけない

ある程度はできる…が、不安定である。

この段階を抜けられれば大化けするんじゃないかと思う

全体のやる気はものすごくあるので

平日からあーだこーだみんなで言い合ってます

こういうのは嬉しいんだけどねw


最後におまけとして動画を一本公表しておきます

Mじゃないんだけどあえて一番自分がダメだったシーンを取り上げてみました

名前が見えちゃうのがまずいのでわざとぼかし加工入れて

見づらくなってるのは勘弁してちょ。

動画のキャラの名前の部分だけ消したりする加工は負担もすごいのよー。


ついでに解説を入れると

ディスペルぐらいで退いてるのは論外

自分でもなんで下がったのかわからんちん

ハイド中に狂気飲めたっけ?と試行してみて挙動不審。x。

最初はてっきり阿修羅→被弾直後SC→阿修羅と

綺麗に連携重ねられたと思ってたんだけども

阿修羅の前に石化入ってるね

知らんかったけど石化が完成するまでは食らっても石化解除されず

こういう連携も決められてしまうということか…。

自分としては阿修羅誘って迎撃を狙おうとしてたんだけど

反撃入れる間もなく石化もらっててしょぼぼんって感じ(´・ω・`)

石化途中にPOT小出しにしないで全快にさせておくのが良かった

その前にドルに着替えて石化防ぐべきだっただろう。x。


ものすごーく恥ずかしい1シーンでした。

今回ものいえしるちすと一番長く交戦しておりましたが

全体の内容で見るなら見事に前回のリベンジされた感じ

まさに起動戦士ガンダム ~逆襲のショウ~

刻の涙というか泣けた(p´□`q)゜o。。

正直、かーなーりー悔しかったです 負けていられませんなぁ

ロードナイトは伊達じゃないっ!?

| | コメント (2)

みえる人

べ、別に勝ったから更新が早いわけじゃないんだからねっ!

動画編集して場面場面を画像として切り取って加工してっと

作業が早めに片付いてなおかつ気分が乗っていれば早くなる

そうじゃなかったらどこまでも遅くなる。そんな気分屋ライフ・x・


今回は、はちこうどんが拾われたそうに落ちていたのでゲストで招きました

二週ぶりぶり。

あとはわりかしいつもどおり

スタートはLのどこか。L2だっけ。防衛スタート期待して行くもいるはずもなく。x。

いつもどおりのV1に行ったらなんというかもう…これ、攻め過多だろう@p@

いくら防衛有利砦でも無理がありますぜ旦那!

萌SPT、じみっち、SDA、zdl+桃パラかな?いたのは。

どこの勢力も割ってもライン引く前に割られたり

引いても長持ちせずちょっとしたレース状態で収拾つかず… うーんw

Z1

一応エンペブレイクはできたかな

どうやら萌のかんぺー行方不明説は本当らしくCHギルマスになってたね。

この時は一人でぺちぺち殴ってるところで

乱戦にまぎれてすぐ脇でぞまほんEMC

GXが冴えて割り勝てました・x・


Z2

先週に引き続きじみっちで死んだふりハイドするも

暗いヨー怖いヨー狭いヨー(p´□`q)゜o。。

今回は後衛まで貼り付けたのは一回だけで

ちゃんとカーブのとこで蜘蛛引っ掛けられたりしました

一応、陽光も使ってるらしい。


Z3

V1の殺伐ぶりがハンパなかったので転戦の偵察へ

C2の旗がクレIC米で中を覗くもやっぱりSDAに生されてるとか

カモにされすぎだろ…。

ぱぱっと後衛に張り付いて暴れるとフルストをもらい

このまま死ぬぐらいならとエンペまで走って釣ってみる

なかなかの釣果(ノ∀`)・゚・。

でも、考えてみたら偵察中にここまでやる必要もなく…

後続もいないしね!w

それを死に戻ってから気付きました うん、よくあるよくある。x。


Z4

んでこっちがクレIC米ライン

入り口で引っかかると大魔法痛いけど抜けるのは結構簡単

フルコも貰ってあったのでそれなりに暴れてやろうと暴れてみる

ああ…装備を換えると阿修羅が軽い。x。

武器を手動で持ち変えようとしたら変にいじくって説明文出してしまい

パニクってHP管理を忘れて落ちる。x。

恥ずかしいっ!┐(´д`)┌


Z5

こっちはえび

これも抜ければ奥は薄いし阿修羅も耐えれれば居座りは簡単だね

といいながらも瀕死になってるけどこの後30秒ぐらいは暴れてた

充分暴れたかなとエンペに向かおうとするところで阿修羅とSBかな?

同時にもらって落ちたぽい(ノд・。)

その後、後続がきっちり割ってくれました。

こういうときは頑張ってよかったと思えるのでヨシ。

最近は結構ジェネが先陣切って崩す場面も多い・x・

うちらより数多いのに尻込みしてるのとか見てるとなんだかなぁと思う


C2も適度に遊んで転戦、C5に移って防衛してみる

相手はレーサーちらほら+のいえしるちす+猫の足跡かな

教授でSP配りながらLKでかく乱して遊ぶ

まだどうもガチの乱戦に不慣れというか弱く

そういう意味ではのいえしるちすが身内の連携に長けていたので

結構振り回されてました


それなりに長い時間防衛するも割られちゃったんで

最終攻め先を決める偵察へ

L2だかL3を生制圧して逃げ切ろうという話になり、現地に行くも

すでにノア群が生制圧しており、かく乱が出るほどうじゃうじゃいたので転戦


Z6_3

なかなかいい場所が見つからず

グルメレースをしてエンペにタッチダウン。x。

釣果がすごすぎて割れる気しなかったので落ちたよ(´Д⊂


ここだ!という攻め先が決まらず…奔走し、C5へ

のいえしるちすがすでに生制圧しており突撃

Z7

ラスト五分前くらいに生解除させる

ここも勢いがあれば逆生制圧できただろうけど

まだうちらの勢いよりのいえしるちすのキャリアが高かったと見るべきかなぁ


Z8

再度突撃で今度はきっちり生制圧

派遣は見えなかったけどカウンターでのいえしるちす

他レーサーが来るもギリギリまで引き付けて生解除→確保


集合SSは干すの忘れてた洗濯物を取り出してる間に終わってました。x。

前半はgdgd感があったけども後半は充実してたと思う。

のいえしるちすの少数での手馴れた連携はいい経験になったかな

またやりませう。ヾ(´ε`*)ゝ

| | コメント (2)

確率の世界を飛び回るチェシャ猫

次の土曜日に開催されるファン感謝祭で

イラコンの選考された作品が展示されるらしいですがどうなんだろう

頭装備を7点ぐらい投稿したけど最終選考残ってるのかなぁ…;=w=

アイテム化は銀賞までなのでなかなか狭き門です。ガクブル。


では戦記へ。

先週はやたらライン抜けるのに引っかかって

低迷期到来か?と思ったんだけどもまるで別人かのように

ライン突破ワークは難なくこなせてました。

たぶん、足にスケート靴履いてたんだと思う うん。x。


~V1萌SPT~

Z1

Cランクじゃ実質最大級の防衛力にも関わらずするりと抜ける あれ?

初回は串BBでしっかりSWも敷いてあったのであまり足止めにはならず

CTやらSbrやらでごっそりHP削られて逝きました。x。

壁にぶち当たったとするなら張り付いた後の立ち回りかなぁ

もうちょい色々できるはずなんだけど一瞬の駆け引きなので難しいトコ。

切ないことに頑張って張り付いても後続がなかなか続かず

ほの人と後衛ラインをちくちく攻めてる間に

まったく抜けてなかったじみっちの方々が

漁夫の利で後押しをしてそのまま割られる。x。


萌SPTはどっか行ってじみっち防衛ターンへ

ここもごっそり人数は増えたけど色々と抜けてるところが多いので

付け入る隙は結構あったりする

例えばコレ

Z2_2

大魔法地帯で死んだふりハイドであっさり警戒が解かれてる図。

なんだかなぁと思いつつ様子を見て時間差でぐるりとターン!

Z22_2

あっさり入り込めちゃったよ・ω・

これが萌の人だったらカーブ曲がる前にきっちりクロコン、蜘蛛で止めてくるんだけど

途中にいた教授ものんきにサイトやってるだけで何もされず…うーんw

やっぱり気分的にはかなり楽…なんだけども

じみっちの阿修羅人口がハンパ無く入り込んでも阿修羅すこーんすこーん

ただ、阿修羅人口は多くてもゴスへの面識、経験は相当薄いみたいだねぇ

一人二人の突破でWPにほとんど大魔法が降っていない状態に追い込むも

ここでも間が悪くおいしいタイミングで後続が続かず…(´・ω・`)

各人の攻め込むタイミングも工夫が必要のようだ。


攻めも自分等しかいなく、後続が続かないのはどうにもならないので転戦

C2かな

Z4

時系列を見直したら防衛はのいえしるちすだった模様

共闘はクレIC米だけども…

正直なホンネを書かせてもらうなら

もうこことやりあうのはつまらない ものたりない感じ。

人数で言えば萌SPT、SDAとさほど変わらないはずなのに

物資やら何やらもバックスポンサーのおかげで対等のはずなのに

じゃあどうして後者2同盟に一瞬で生制圧されるのかをもう少し真面目に考えるべき

砦取れればすべてヨシ。反省点は全部ド忘れは変わってないのかしら。

同盟G増やす以前に地盤をきっちり固めるべきとも進言してたのに

例えばこのSSひとつ見るだけでも

クレがEMCしてるのにIC、米のHPは棒立ち

ニューマなり、SW置いて守ろうという姿勢が見えない

これは明らかに各G間の意思の疎通がなされてない証拠

こんなんじゃ数だけ増えても文字通り烏合の衆でしかないんじゃ…?

人数が半数以下のえびやzdl攻めてた方がよっぽど手ごたえあります。

毎週のように行き先かぶればトラブルあるしなぁ

共闘無視やら今週もこの後、エンペブレイクして

ラグで残ったクリエがリログしないでADSで大暴れしておりました。

こういうところからも意思の低さが伺われる。

あえて憎まれ口叩くけど

やるならやるでもう少し歯ごたえがある勢力になってもらいたいので。


うちの先週の戦記で書いたこと真に受けてFD連打してきたのもおったなぁ

結局負けたけどもああいう仕込み真に受けて引っかかるのも

確実に朱に交われば何とやら…で能力落ちてると思う。

経費出ればどこでやってもいいって感覚じゃ神経麻痺しちゃうよね。

関心興味は薄れていく一方だ。

仕込みは完璧だったのに

まるでじっくり煮込んだカレーをうっかりなべ底焦がしたかのように

うちの爪が甘かったwww 借りはいずれ…。

うちはゴスを使ったとは書いたけど

ゴスを手に入れたともゴスを買ったとも一言も書いてないんだけどなぁ…w

持っていないとも一言も言ってないけどw

はてさて、これでまた迷ってくれるのかしら・x・

結局は体感に勝る実測はないと思うんだけどw


今週は先週の動画を残したまま撮影しちゃってHDの容量不足で

後半が録画できてませでした

残ってたのはここまで

V3 zdl戦

Z5

最近、違和感を感じるほど交戦がなかったんだけども

どれくらい進展があったのか伺いつつ攻め攻め

人数はうん、確かに増えたけど以前とさほど大差ないかなぁ…。

主力にコートかけたらあっさり切り崩せる感

が、今回はこちら側もうかつすぎる失敗をしてしまったわけで

エンペまで数人張り付いてる状態でEMC→ER中位置に戻り

→戻されてる間にzdlEMCで巻き返し制圧されちゃいました(´・ω・`)

これはものすごく勿体無かった 勝ち試合落としちゃってる。

後続が良いタイミングで続かないのもこの件も大きな課題となりました。

反省点があるのはいいことなんだけどね

よろしくないのは振り返らず忘れちゃうことだね。

失敗はきっちり今後に活かそう。


この後はSS無し

偵察を巡回させて最後はC3に行き、百鬼の派遣やらと競り合う

あと10秒ぐらいあれば落とせた…あとコート

これじゃアスムあればいけた的な言い訳やん(笑)

コートもらうタイミングもドタバタして忘れちゃうなぁ

そしてこういう大事な場面で錐折れたりとか。x。

結果として砦は欲しいけどgdgdな中で砦取って神経麻痺するよりはいい…と

前向きに解釈しておこう。

| | コメント (0)

さーたーあんだぎー

あずまんが大王が何故かゲッサン(月刊サンデー)に三号限定で復活してました

電撃大王ってメディアワークスのはずなのに何ゆえ小学館…。

大人の事情の匂いが。x。

ともあれ、個人的には続編ぽいものはあまり好きじゃないのだけれど

連載から十年近く経っているのに

独特の世界観と雰囲気が健在だったのは驚いたw

コンビニに置いてあると思うので気付いたら読んでいるといいです。

ちなみに三号限定の読み切り版は

あずまんが大王新装版コミックに収録されるとのこと。


~ここまでが余談~


では戦記へ。

今回は二週目のOSさんとのお祭り

何故かゲスト参加も多く、ジェネの人数も最多だったみたい。

ジェネにゲスト参加した人は

ほとんどが楽しかったとコメントしてくれるのが嬉しいところ。

はて…ゲスト…ゲスト…お客さん…お客さん…おきゃくさん…?

                        ,,,,、、、、、、、、、,,
                      ,.ィミミヽ川jレ'彡ミミヽ
                     ,' ミミヽい州イ彡云ミj!
                     i彡r'"´ ゙゙゙`´¨¨`ヾミミ!
                     i彡!         ';ミ!
                     i彡! ==  ,rニニヽミハ
                     ハV ,tテア  rテァ  i 1
                     いj!  ` . ::. ``  レ′
                      ヽj   ,;:`ー‐'` : : .!
                         !  _r_ ‐ァ´ノノ,′
                       ',ヽ、  `ニ´  ,ハ
                        ',  ヽ.., ; .., イ  `ヽ、
                         !  .:;'゙゙゙´      \
                       ノ  ,:;´          >.、
                   ,. '"´ ``y'      ,rrん'´ノX(、  `ヽ
               ,rィィ'´     ,. ´   ,rん'´  ,f8   `ヽ\ \
              ,.イ ノノ/      /  ,rん'´    ,f8      \\. ヽ
             / ノレ' い     / ,rん'´     ,f8      .::  \1 }
             ,′リ  い    ,rん'´         ,lノ‐、/    .::    レ′
            ,′ !   ヽ(  )ソ     .:; ;:.   /  /  / .::    リ
           ノ  !:。;.    l0.l.l ` .,  .: ゚ .:.  {  /  /  ::    j
         ,. '´   ヽ   .l::::l:l          レ′‐ 、  .:    /
        /      !   l:0:リ       ,. '"´      .:    /
       /       ,r-‐─┴┤[.:0.:0.:0フ´         )    /
     /  ´ ̄``>く  .l  l l__ノ  ̄"´        ,. ,.. イ    /
     /    / ノ⌒i  ;  l l      ,....  ´ ̄    ノ   /
    ′   / "´   し' l  し'                  ,.ィ´
    ,′    ヽ Y´   し'  <ニニ二二 ̄ ̄ ´    ,.. イィ´
   {      ハ  Y´   / ̄ `` ¨¨¨ー=====---‐ '´「
    ヽ     / ノL_ _,. イ  .:  ;;;;, .:   ;          L
      `゙゙゙´       !   .: `゙′   ;     ,. ==ニニヽ
               !  ..:.       ;   ,.ィ´ニ二三三三ヽ

ああん?お客さん!?

それでは歪みない戦記

実は今日、ゴスの稼動テストとBMを使ってみました。

あまりにも酷くて三十分で切り上げましたが…。

自分のカッコイイ場面だけピックアップして恥ずかしい場面は隠蔽だと

いささかセコイ感があるのでちゃんと白状しておきましょう。


Z1

開始はやっぱりV1から。SDA戦

今日はどうやら桃パラも同盟らしく

いつもより多いSODA羅時代とほぼ同等規模かな?

なかなかの層となっておりました。

ゴスの性質を体感すべくラインへ突入後、前衛数人に絡まれたので

大魔法の威力も大したことがなかったので

ここでゴス+アナデマに着替え

そのままずっしりと進軍する。アナデマの状態異常に引っかかったのか

絡んできた前衛のタゲは全部外れていてすんなり抜ける…

抜けたと思ったら大魔法の端に引っかかってしまい

ゴスのままSG凍結→LOV解除のループで固まってしまう。x。

とっとと着替えればいいもののうごけねえええぇぇとパニック

ここでEMC エンペ右上隅へと召集される

Z2

WIZ地帯にはLPが敷いてあったのでそのままゴスで突入

後衛地帯にBBを叩き込みつつ…頃合を見てエンペへと移動

が、ここで

LPの節目でSGに引っかかって凍結。x。

慌てて㌦へと着替え、エンペを殴ろうと錐へ持ち替えようとしたら

ここでBM暴発 間違えてまたゴスに着替えてしまい凍結

目の前でSDAのEMCを見過ごしそのままもう一本EMCされ

追い込んでいたはずの場面を逆に巻き返され、排除される(p´□`q)゜o。。

なんという失態 なんという醜態 喜劇ですわ 喜劇ですわ

そういえばERは乱戦中だっていうのに

3MAP終点のEMCの抜け殻を攻撃してるAXがいたり

LP上に向かって一生懸命大魔法ぶっぱしてたHWがいたけども

そのへんはちゃんと教育しておいた方がいいかもしれないw


そして、恥ずかしい姿を晒しながらもV3へ転戦

相手はじみっち

さすがにCランクと言えど同盟が二つくっつけば人数も相当なもの

トリプルロキ?カルテット?とりあえずロキが複数敷かれてました

Z3

今回の苦難その2 ラインが抜けられない。x。

いつもは多少層が厚くてもぐいぐい突っ込んでいけたんだけど

重たいのも影響があったのか

表示上は前に出てても根元で突っかかってたりとか

とにかく引っかかり方が酷く…

上の画像も階上に上ってるように見えて

実際はカーブで突っかかっていたという

Z5

これもなんとか第一カーブにたどり着き

わーおブラギあるじゃーん BB無双だお^p^

~阿修羅覇王拳~

(´・ω・`)

手を焼いていましたが裏EMCで引っ張られ、

不意打ち的なエンペブレイクに成功しました

ただでは転ばなくて済んだ。x。

OSも一回ブレイクを決めましたが

流れ的に守るのは難しく、ジェネ到達直後に割られてしまいました


とても完全制圧はできそうにないので転戦

Z6

クレIC米がいるらしいとのことで意気揚々とC1へ

進軍中に米を攻撃して復帰妨害をしようとするも

ERへのWPに入ったらびっくり

わーおいつの間にかSDA いつの間にか生してるやん

SDA生の話は聞いてなく遠慮なく突付いてました そーりー。

そんなわけで突入するもごらんの通り途中で捕まったり

Z7_2

抜けかかるところでMEに引っかかったりと進展がなかなかせず…

その間に萌SPTが割って攻守交替

今回だけで言えば総数ならSDA+桃パラの方が多かったけど

キャリア組の多い萌 なかなか隙ができなかったり

Z8_2

頑張ってここまででした もうひとふんばり惜しい…。

全体の能力が上がるにつれ、挑む勢力の難易度も高くなり

突破が難しいラインに挑む機会が増えてきた。

その難易度の上昇でちょっと壁にぶつかった感じなのかもしれない

引っかかりがとにかく多かったのでライン突破は工夫、見直しが必要。

もちろん、歯ごたえはあるけどねw

最後はLのどっか どこだっけ。x。

L2か。

さっくりここを生制圧して防衛開始

ちらちら派遣の偵察ぽいのに混じってノアENC到来

Z9

ERでの一回目のEMC中、サブPCのジプは修理&物資補給でリログしており

後ろから復帰しようとするもADS投げられたりで辿りつけず

序盤はLKのみで防衛していたけど

かく乱→玉砕の後にこっちの垢でもジプにチェンジ

二度目のEMCを待って防衛配置に着く。

ちらほら抜けられたりするもなんとか排除をしつつ

やたらと長く感じる防衛時間を過ごす…

途中で金ゴキぷにの人が抜けてエンペ周囲で暴れていたらしく

さらに追従するようにNCのEMC

生していたはいいものの解除はどっち?という指示がきていなく

そこはなんとかOSの機転で解除成功 危ない危ない…

ラストはWP前で二人のジプシーを忘れないで&叫び連打で逃げ切り。

生解除後はおそらくSE砦待機組だったCBWも合流していたので

残り時間がもっと残ってたらピンチだったと思う。

最初はノアとEDDだけで来ていて途中からNCを追加させたのかな?

前衛のほとんどがプラチナ盾だったぽいけど

いまだにあれが良いものなのか判断しかねる…。

15%耐性って普通に危ないような…w

Screenchaos059f_2

というわけでL2確保でお祭りは終了しました。

お疲れ様でしたー。

OSさんの最終砦を決める判断も早かったので

途中から余裕持って鉄板防衛のジプシー×2に切り替えられたし

そこは安心できて良かったかなぁ。

生解除指示は気付いたら早く訊いたりしないとあかんね(ノ_-。)


来週は反省を活かしてライン突破から見直そうと思います。

あとはキャラステが完成してもまだ装備面で組み替えの可能性があることがわかったので

こっちも色々やってみようと思う。

ゴスは生ハンパな気持ちで使うと痛い目に合います。

まあ、言い訳を一つするなら

初回なんで多少無理な状況でも使ってみようって無茶しようとしすぎたw

ニュータイプはすんなり馴染んじゃうんだろうけど

オールドタイプじゃこうなるのが仕様です。

これも若さか…。

あとはクリエが一人実装されたんだけども

過剰なくらいフルコくれちゃって

普段はよほど大事な場面じゃないかぎりフルコは頼んでいないので

いつもの癖でWSやCHが近づいてきたらハイドしたり逃げようとして

それで一回はエンペブレイクのチャンス失ってた(´・ω・`)

ただ、フルコは当たり前の環境に慣れても神経麻痺すると思うんで

フルコ無しでのWSやCHへの立ち回りは忘れないでおきたいかなぁ

便利すぎるものに慣れると必ずどこかで弊害が出るもんだと思う。

| | コメント (0)

かっぱかっぱるんぱっぱ

GWでも少年少女のエンペリウムを粉砕する男!!

今回のGvは同盟活動をお休みしている勢力も多く

色々とゲストも参加でなんだかんだでいつもと変わらない人数に・x・

加工が面倒だったので簡潔気味に…。


Z1_2

今週の魅せ場。L4だっけ?

かく乱も多く、攻めあぐねていたなまこPHSから裏EMC→エンペブレイク

今週からデビューしたソリッドダブルカーシングメイルブレイカーとVAL鎧を装備して

メルトダウンなんて怖くないよ!ってWSと殴り合ってたら呼ばれた・x・

後衛が押し寄せてくる前に割ってしまおうと即座にバーサークしてEA開始するも

阿修羅をもらってすぐ退場…が、同時に殴ってた他面子で押し切ってくれました。

今日はペコも多めで勢いが違う!

そのままポタメモにある砦をひとつずつ巡礼して回って遊んでましたw


C5を落とした際、ここだけ防衛を試みたけど

SDAのCPギルマスかな

地味に粘って粘って長期戦でEMCを決められ一気に圧殺されました

あれはいい粘りであった。

最後に孤立するもただ死ぬのはシャクなので例によってメルブレ振り回して粘った・x・

密集してた人間の鎧がズタボロになっていれば粘った甲斐はある…はず!w

壊れないメルブレ、マジオススメ。

お金に余裕あったらダブルブラッディボーンドメイルブレイカーとかも作りたい。


そんな巡礼の最後にたどり着いたるはL1

いつも手を焼くえびを生に持っていき、そのまま防衛で逃げ切りも狙うも

早い段階で制圧してしまったせいか…逆に時間まで粘るのが困難になり…

Z2

七分前で生解除。すぐにじわじわ詰め寄られ、一部少数派遣+便乗も混じって

最後にはえびに取り返されちゃいました 残念(´・ω・`)

無詠唱が3人ぐらい居て献身つきだとかーなーり厳しくなる

その3人の能力差のばらつきはあるんだけどね…w

綺麗にA、B、Cに別れるくらい。

当然、AランクのHWが一番嫌いです。 めっちゃ手焼くっちゅうねん。


というわけで結果的には負けたけども

場面場面で内容の濃い勝負も楽しめたので結果オーライ

やっぱりペコが多いと安心感が違うわー。

LK4パラ2ぐらいは欲しい。

経験も地道にこつこつ積んでいるので後は装備に振り回されないように

自ユニットのスペックをフルに活用できるようになればいいかな。

まだまだ伸びる余地がいっぱいあるわぁ;:゙;`(゚∀゚)`;:゙

というわけでまた次回。


あ、思い出した

そういえば初ETはペアで行ってドレイクで負けました

アーッ!!つД`)・゚・。・゚゚・*:.。

| | コメント (0)

突撃わたしのゆうしゃさま

Screenchaos042f

土曜の夜に露店放置するもメンテか何かで落とされていて何も売れていなく

Gv前1Mぐらいしかお金が無くて大ピンチでした

保険?として騎士団で軽くエルを集めておきつつ

もう二度と行かないと思ってたのにコモドでタラc狙いに賭けてみたら

運良く1hでぽろり これで今日も戦える…っ!

きた!タラcきた!これで勝つる!?


-ここまでオープニング-


今回はOSさんとお祭りでした

Gv開始前、こっちの親分が回線不調、幹部家事中で不在とドタバタ

おなじみのV1スタートで開始します。

ラインを敷いてみるもすぐに萌SPTが来て攻守交代。

今回のGvである意味、一番興味深かったのはコレ。

To1

謎の消失をしていたぼってーぶるさん

てっきりWESで他所に高飛びしたものだと思っていたのだけれど

SPTにいました。

まあ、その動きはぼってーの名に恥じないものだったけどw

かく乱に出てきていて

攻め側にジェネ+OS クレIC米 エビがいたんだけども

あの装備だったら

3MAP終点にいた人間の半数は潰せておかしくない筈なんだけどね?

キャンセルBBもないし一番理解不能だったのは…

To5

オートカウンター


え…?これって何か有効な事ってあったっけ?イフリングで出るとか?

まさかショートカットに入れて使ってるんじゃないよねぇ…

むしろショートカットが勿体無い。

イフリングだったら他のスキルの暴発を視認してるだろうし

メギンでアクセ埋まっててイフリング使ってるはずもなく

そうするとやはり自分で意図して使ってるのか…いみふ。

どうやら帰ってきたぼってーさんは別な意味で一皮剥けたようです・ω・


To2

萌SPTのラインはこんな感じ

前面に火力を押し出したえび式防衛体型かな

いつもの癖でハイドで中を見てみるもそこからの振りきりに失敗

エンペ周囲は2PCぽいキャラが置物になってただけなので抜ければもろいかも。

抜けるまでがどうにもならなかったわけですが。

カイト回しを指示して回転EMCしてみるも進展無し

新しいバックスポンサーぼってーぶるに水晶欠片たくさんもらったのかも?とか

色々邪推したくなります・x・

HWは全員魂かかってたしなー。一匹赤エモが謎だったけど。

ともあれ、翌週以降が別な意味で楽しみですね。

今後もぼってーぶるがSPTに居るならそういう事だろうし

不正者入れてまでGvをやるというのならそういう目でしか萌SPTも見ないし。

他所には他所のやり方があるとはいえ…どういう構想なんだろうねぇ


V1転戦してC2行ってその次はV2に行きました

SDA羅が攻めて来て交戦

他に猫なんとかってギルドもいたけどここは不明 どっかの派生なのかな。

To3

ブラギに乗ってブーメランヒャッホイしてみたりとか。

中のラインはそこまで厳しいわけでもなかったけど

盾持ち替えから戻していないまま突っ込んでしまったり醜態がチラホラ

そこにクレIC米、後からえびも追加

どう見ても攻め過多なんですが3MAPはカオスになっていきました。

SAD羅のかく乱に応戦してる最中にクレとえびから挟み撃ちにあったりとか

共闘意識はすさまじく低くちょっとかちーんときて

元身内にやめろよばかとオシオキ。

共闘だと言っても聞くことがなく酷かったのはコレ

To4_2

城主SDA羅でこれだよ。

共闘がいようがSGぶっぱ ギルマスが共闘と防衛を把握しないでこっちにフルスト

あげくの果てに共闘ばかり攻めつついて

肝心の防衛のSDA羅のダンサーを悠々とライン復帰させているという…

これはちょっと酷すぎ。


共闘は万国共通のルールではないとしてもあくまで正当にGvをやりたいので

この後もうちんとこの親分、サブマスがオープンで一生懸命共闘呼びかけてたよ。

こういうことがあるとほんと興が削げる


V2転戦後、最終攻め先を絞り込んでL5を生してたクレIC米に行き

生解除→こっち防衛→派遣追加で割られ→カウンターの時点で時間切れ。

まあ、負けは負けだし敗因要素も色々あるけども

劣ってるとは思ってないかな。

なりふり構わない補強がされようが最後の一線で白黒つくのは地力の差だしねぇ

不愉快なことも多いけど

なおさら負けてはいられないとは思う

プレイ時間に圧倒的差がある連中と差を埋められるのは能力しか無いし

培った能力は裏切らない 必ず実を結ぶ…はずと思いながらも

自分としては低迷期(´・ω・`)

回りは良くやってるよとは言ってくれるんだけどねぇ…。


装備内容も大きく更新してみたんだけど

ソーン盾は痛い 痛すぎる POTがどんどん減っちゃうよ!

タラVALがすごく偉大です…。

状況で即座に使い分けるにはBMに慣れた方がいいんだろうけど

たまに指揮とかやったりする手前、しゃべることが多いから進展が(ノ_-。)

折れても頑張ろう…うん。


追伸

Gv後に神器クエストの進展がありました・x・

自キャラのクエ進行を勘違いしつつも三次を一人消化

ゴーレムcダッタヨ。s3メイルブレイカー買えないかな。

もう一人第一チェックポイント消化しておいたので

また次回立ち会えればおみくじ引ける!

| | コメント (0)

君がcを出すまで槍投げを止めない

Screenchaos041f

めずらしく自力げっとなんていうことをやってみました。

普段なら他のレア狙ってその売り上げで買うスタイルなんだけどねw

ドロップ率が約1/222の白ハーブが13個出たので乱獲数は2kちょい

カード出すなら無難な数かな。ダルかったけど。;=w=

キャラ育成とかまったくしてないけど

伊豆でカード狙ったりしてたらLKのJOBが10%増えたりしました

どんだけ。

ぼちぼちジプシーあたりカンストさせてもいいかも。

面倒くさくてやってないだけ。x。

そんな近況。


戦記の方は動画の見直しも加工もしておらず

見せ場が無いから更新していないという気持ちでもないのだけど

指揮任せられて失敗してぶくぶく沈んでおりました(==)

凹んでROやってない数日間で神器クエスト終わったりしてぷぎゃーw

そして今日も仕事中に三次終わりそうでぷぎゃー

やったぁ!神器クエストの進行見ながらそわそわしなくて済むぞ!

今のお前は神器持っているヤツより可能性にあふれているんだぜ!

ヽ(´ー`)ノ  ヽ(´ゝ`)ノ  ι(´ー`)ノ
   ( ψ へ    ( ψ へ   ( ψ へ 
  く       く       く
   ∞
 ヽ(´ー`)ノ  ヽ(´ー`)ノ  ヽ(´ー`)ノ
    ( ψ へ    ( ψ へ   ( ωへ
  く       く       く 

YATTA! YATTA! YATTA!
……電波撒き散らしてる場合じゃないね。x。

Gvは最終攻め先決める際にV2に決めかけたところで

V5の城主が芋でレーサーちらほらだったから

こっちの方が可能性あるかなぁ?とポタ書き換え指示しながら中覗いたら

OSが生しててやりあってもよかったけど時間的にやっぱり厳しいから

V2続行!って指示するもポタ書き換えし終わってたものだから

V2にメンバーを回せずラスト4分前くらいに自分で割るも

EMCもできずで進軍も完全に途絶えてgdgdになってしもうた…

きっちり腹決めてどっちかに集中で突撃してたら取れてただろうなぁと思って凹。

ifの想像はしてもキリがないけどw実際わかんないしw


そんなとこでした

残念無念また明日

失敗しても全てはチャンス!

| | コメント (0)

«引越しのサカイ